克蘇魯的增援52天後到達地球?
何凡整個人都不好了。
不是,哥們。
我才剛無敵不到一天。
直接又給我上強度是吧?
很明顯,目前這個世界的強度和危機的提前量,照比斬神原劇情困難了不止一星半點。
目的隻有一個,那就是弄死何凡。
何凡大膽猜測,以他現在的實力,52天後,一定不是【克蘇魯次元聯盟】派來那些增援的對手。
試想一下,假設現在那六位柱神完全解封,何凡想憑一己之力對付祂們都很困難呢,會是一場硬仗。
那援軍呢?
講道理,六柱神都是巔峰至高,那麼援軍至少要達到升維的水準了。
“隻剩52天,這不是要了親命了嘛~”
何凡看了一眼係統中的【集體扮演】介紹。
目前,他已經完成了【三國演義】和【西遊記】的集體扮演,可選列表又刷新了4個劇本。
這4個新劇本的出現,讓何凡非常頭疼。
因為這簡直就不是人能演的!
【劇本一:霍格沃茲的死亡密室】
這裡麵包含了【哈利波特】中的魔法學院設定,其中還摻雜著【密室逃脫】和【饑餓生存遊戲】。
是的,這次刷新的劇本與何凡所期盼的完全不同,不是那些膾炙人口的經典劇情,而是融合了很多元素的全新劇本。
另外提一句,這第一個劇本看起來很變態,其實還是最簡單的一個呢。
【劇本二:複仇者,間諜聯盟】
這個更變態,裡麵包含了【複仇者聯盟】,還摻雜了【間諜潛伏】和【碟中諜任務】。
【劇本三:盜夢喪屍,三重困境】
老規矩,【盜夢空間】裡增加了【喪屍危機】和【時間循環】的元素。
【劇本四:維斯特洛的山海迷途】
最逆天的就是這個了,在【權力的遊戲】中融合了【山海經】和【指環王】。
何凡都懶得看這些劇本的內容。
簡直頭皮發麻。
這玩意,誰能演好?
如果隻是讓他自己去扮演也就罷了,畢竟咱也是個專業演員。
可這是集體扮演啊。
何凡演的再好,充其量就是完成一個主要角色,貢獻3的進度。
總之,這次太難了,連係統也在難為何凡。
“係統啊係統,你給老子粗來,是不是看我上次【西遊記】的扮演太容易,這次故意刁難我?這個世界針對我,連你也針對我是吧?等52天後我無了,你不是也跟著丟人嗎?等你碰見彆的係統,人家就會嘲諷你,哎呦喂~瞧瞧這是什麼廢物係統啊~他的宿主都被他活活坑死啦,天胡開局的宿主也沒能幸免於難,誰要是穿越後攤上這麼個狗籃子係統,我看呀,還是開局一頭撞死算了~”
【……】
【彆罵了彆罵了】
【叮,恭喜宿主的河神扮演進度達到90,可開啟新的扮演模式】
【演員的終極感悟:七情六欲】
何凡:✿◡‿◡
這狗係統,還是疼我的。
【溫馨提示:當七情六欲的極致感悟達標時,可為宿主提供河神的扮演進度,其中,七情,每完成一種,扮演進度增加1;六欲,每完成一種,扮演進度增加05】
好家夥,何凡直接就一個好家夥。
沒想到,係統臨時給自己開的小灶竟然還挺嚴謹的。
七情的(17)+六欲的(056)不正好等於10麼?
正正好好,一丁點都不浪費。
隻要完成了這些感悟,何凡的河神扮演進度,就可以達到100了。
【下麵介紹七情六欲的感悟定義】
【第一情:喜·灼魂】
【極致的歡喜,永墮極樂】
何凡一聽,這個我熟啊,不就是一首【極樂淨土】就搞定的事麼?
【第二情:怒·焚心】
【極致的憤怒,伴隨著傷人傷己的風險,卻也要守住理智的火種】
這個聽起來好像有點難,因為何凡的脾氣向來比較穩定,很少會為了發泄而發泄。
【第三情:哀·蝕骨】
【極致的哀傷:失去後的追悔莫及,比痛哭更可怕的是麻木,以靈魂中的記憶來對抗情緒的消亡】
完了完了,何凡怎麼越來越聽不懂了呢?
話說真要“失去點啥”才算極致哀傷的體驗,那不是隊友祭天法力無邊嗎?成本是不是有點高了?
何凡已經開始思考讓誰“祭天”比較好了。
【第四情:懼·魂飛】
【極致的恐懼:麵對不可名狀的本能戰栗,靈魂驅使著你對自身渺小的認知】
我很渺小嗎?
何凡好像從來沒考慮過這個問題。
看來,想要通過這【七情六欲】的考驗,何凡需要重新正視自己了。
其實何凡一開始也覺得,咱就不能有點骨氣嗎,非要去完成係統給出的挑戰。
以何凡現在的能力,擁有【洋柿子神河】的次元穿梭能力,理論上可以像梅林一樣在任何次元穿梭,隻是境界不夠,動手能力比較差而已。
但52天,足夠他溝通自己原來的世界,構建一座傳送陣了。
話雖然這樣說。
可何凡看了一眼100扮演解鎖的內容。
沒辦法沒辦法,不是何凡沒骨氣,而是係統給的太多了。
100的扮演度,太香了呀!
【下一目標進度:100】
【待解鎖能力:閉眼打電話,睜眼看世界(100)。河流,乃生命的起源,萬物生長的依賴,身為河神,你也是當年女媧大神手下最得力的乾將,如果你遇到了什麼困難,不如打個電話給自己曾經的老板,相信她一定樂意幫助你的,並帶你去了解繽紛多彩的次元世界,那裡,才是強者的最終歸宿。】
s:
隨便聊聊這一章的扮演模式變更吧。
之前我也提到過,把【搶鏡頭】換成集體扮演,主要是不想主角一直跟在林七夜屁股後麵。
因為一開始寫斬神同人,大家都是【跟船流】,其實跟船流在同人裡是一種很低端的寫法,幾乎是不用費腦的。
一般也隻有某類同人的創作初期才能那樣寫,所以我當時才會那樣設計,讓何凡去搶鏡頭。
後來,讀者們慢慢看過越來越多的斬神同人作品,這時候原劇情就有些乏味了,所以我才做出了改變,走部分改編原創,重置各種切入點,群像描寫比較多,才想到了集體扮演。
我以為這種東西會很受歡迎呢,因為我小時候就挺喜歡三國啊,西遊之類的,結果我發現,大家好像對這東西也沒那麼熱情,所以應該能看出來,後期我也懶得花太多筆墨去搞集體扮演的細節了,把它正常過渡完就不再去碰了。
這一章裡,我還是把當初規劃的四個新劇本交代了出來,因為後來就不打算再寫集體扮演了嘛,所以沒什麼太多的潤色,這4個劇本按道理說,也都不是最終版。
算了,過去的事,就不去計較了。
後續大家有什麼意見建議,可以提一提,畢竟現在還能繼續寫下去,主要是為了一直追更的讀者。
當然,提了我也隻是參考,不一定照做哈(狗頭)
這兩天事有點多,還有一章沒寫完,晚點發,晚安。