六要素其一:
名稱:決斷之判(柯南之決斷)
裝備分類:飾品
裝備效果:
1永遠有得選:當持有者麵對的抉擇是三或三的倍數時,持有者將能做出絕對最優的判斷,或者根據持有者的決心等級進行一次判定,將視世界觀群係,決斷之判將提供一個符合持有者願望的選項;
2推理的顯現:決斷之判的持有者將免疫非“偵探邏輯”的心靈、靈魂攻擊;除物理、爆炸傷害外,其他傷害視世界觀結構受到一定削弱抹除補正;
3小蘭的祝福:獲得一定的信念、幸運加成補正。
裝備條件:
1視世界觀結構,職業必須與“偵探職業”強弱相關,且必須屬於正義陣營;
2持有者無法主動做出任何存在主觀意義上的“殺人行為”;
3持有者每次使用後,都將受到一次最高等級的信念判定,若通過失敗將麵臨一次“案件事件”。
使用環境:
1在柯南世界觀群係下將獲得最大程度的加成!
2在同時具備“偵探”、“案件”、“推理”等要素的世界觀下將獲得極大加成!
3在同時具備“追尋目標”、“二元論”、“人類邏輯推理”等要素的世界觀下獲得少量加成。
4不滿足或隻滿足少量要素的情況下將視要素滿足情況獲得微量加成。
(注:此為“柯南的偵探六要素其一,持有者每多持有一件要素,其效果翻一倍)
“真相從不以單一維度存在,但抉擇終需落於三柱之尖。“——cyz聯盟概念武裝製造所
六要素其二:
裝備名稱:澄明之瞳
裝備分類:飾品
裝備效果:
1洞察澄明之瞳:
賦予持有者無與倫比的清晰思維能力;視世界觀群係,澄明之瞳的持有者將獲得“看透命運”的特殊推理加成;視世界觀群係,在需要進行與“線索”、“檢索”等要素有關的判定時,持有者將獲得一定的幸運和機遇加成。
2推理的顯現:持有者將免疫非“偵探邏輯”的心靈、靈魂攻擊;持有者可選擇免疫來自環境外界的情感、思想或意識形態的乾擾;
3悲憫的奇跡:視世界觀群係,在持有者洞察“真相”前,隻要持有者做出同時符合“拯救”、“悲憫”、“犧牲”這三種要素,澄明之瞳的每次線索判定必將正確。
裝備條件:
1視世界觀結構,職業必須與“偵探職業”強弱相關,且屬於正義陣營
2持有者無法主動做出任何存在主觀意義上的“殺人行為”,且必須以理性、冷靜和正義為導向。
3持有者每使用後,都將受到一次最高等級的信念判定,若通過失敗將麵臨一次“案件事件”
使用環境:
1在柯南世界觀群係下將獲得最大程度的加成!
2在同時具備“偵探”、“案件”、“推理”等要素的世界觀下將獲得極大加成!
3在同時具備“追尋目標”、“二元論”、“人類邏輯推理”等要素的世界觀下獲得少量加成。
4不滿足或隻滿足少量要素的情況下將視要素滿足情況獲得微量加成。
(注:此為“柯南的偵探六要素其二,持有者每多持有一件要素,其效果翻一倍)
“悲憫與犧牲之光終將照亮前路“——cyz聯盟概念武裝製造所
六要素其三:
裝備名稱:滿月之影月光之心
裝備分類:飾品
裝備效果:
1罪與罰的回響:
視世界觀群係,在進行“說服”等行動時獲得一定的“信任加成”。
視世界觀群係,滿月之影的持有者將獲得“直麵真相”的特殊推理加成;
視世界觀群係,在需要進行與“罪行”、“複仇”及“救贖”相關的判定時,持有者將獲得一定的洞察與共鳴加成;
視世界觀群係,在滿足“救贖事件”的任務條件時,賦予持有者巨額信任加成、巨額幸運加成、巨額“偵探”技能加成!
賦予持有者深邃的洞察力,持有者可選擇無視加強任何因情感(例如“同情”、“憤怒”)帶來的判斷偏差,以絕對理性或預知直感看待案件。
(注:多次累加會依據持有者使用方式對持有者的“陣營”產生偏移影響。)
2審判的餘暉:
視世界觀群係,在持有者推理“動機”與“真相”時,隻要持有者同時滿足“揭露”、“製止”、“引導”這三種要素,滿月之影的每次判定必然正確,;
視世界觀群係,在每次“判定”後的一段時間獲得包括“審判”、“宣告”等裁決類能力的巨額加成,但若持有者在“案件”解決後未能促成真正的救贖,將永久背負“案件”相關者的“怨念”,並可能在未來的推理判定中受到影響。
(注:每次真正的救贖都將根據被救贖者的曆史經曆獲得一次“特質”贈與!)
3《月光》的贈禮:
視世界觀群係,持有者將免疫“帶有敵意”的情緒操控與意誌扭曲攻擊;
視世界觀群係,持有者將免疫“帶有敵意”的心靈、靈魂攻擊;
視世界觀群係,在完成真正的救贖後,你將會彈奏《c♯小調第14號鋼琴奏鳴曲》,同時,持有者和“音樂”要素相關、或者包含“音樂”要素的全部技能,無條件上升一個層級。
視世界觀群係,在完成真正的救贖後,被救贖者的曆史將被改變。
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裝備條件:
1視世界觀結構,職業必須與“偵探職業”強弱相關,且持有者不能是純粹的複仇者或極端審判者。
2持有者無法主動做出任何帶有個人複仇意圖的“懲罰”行為,且持有者無法主動做出任何存在主觀意義上的“殺人行為”,且必須以理性、冷靜和正義為導向。
3持有者每次使用後,都將受到一次最高級彆的信念判定,若判定失敗將麵臨一次“案件事件”
4持有者不能拒絕“需要救贖者”的救贖請求!持有者不能拒絕“任何陣營”的救贖請求!(無論正義或非正義陣營)
使用環境:
1在柯南世界觀群係下將獲得最大程度的加成!
2在同時具備“偵探”、“案件”、“複仇”及“救贖”等要素的世界觀下將獲得極大加成!
3在同時具備“正義困境”、“人性選擇”、“矛盾衝突”等要素的世界觀下獲得中等加成。
4不滿足或隻滿足少量要素的情況下,將視要素滿足情況獲得微量加成。
(注:此為“柯南的偵探六要素其三,持有者每多持有一件要素,其效果翻一倍)
“正義並非無情,黑暗終將被滿月之光照亮。”——cyz聯盟概念武裝製造所
六要素其四:
裝備名稱:無畏之勇
裝備分類:飾品(指針)
裝備效果:
1無畏的勇氣:
視世界觀群係,在進行“追查”或“對抗”行動時,持有者獲得顯著的“勇氣加成”,大幅提升行動效率與決斷力。
視世界觀群係,在麵對“黑衣”、“犯罪集團”相關的案件時,持有者獲得“直麵黑暗”的特殊推理、武力加成,洞察敵方意圖與計劃的成功率提升。
視世界觀群係,在涉及“正義”、“犧牲”或“保護”相關的判定時,持有者獲得額外的意誌力與洞察加成,免疫恐懼、威懾等負麵情緒影響。
賦予持有者無畏的信念,允許持有者選擇以絕對的勇氣麵對任何威脅,或以預知直感規避潛在危機。
2守護的烈焰:
視世界觀群係,當持有者同時滿足“揭露真相”、“獨自前行”與“對抗罪惡”三種要素時,【無畏之勇】的每次判定必將正確,確保推理路徑無誤。
視世界觀群係,在判定成功後的短時間內,持有者獲得“守護”與“反擊”類能力的巨額加成,行動效果翻倍。
若持有者未能促成“保護”或“救贖”的結果,將暫時背負“未儘職責”的心理負擔,可能在未來案件中影響推理判定。
(注:每次成功保護無辜者,持有者將根據被保護者的背景,獲得一次“信念”特質提升!)
3黑衣的必亡:
視世界觀群係,持有者免疫“帶有敵意”的精神控製與意誌壓迫攻擊。
視世界觀群係,在麵對非正義陣營時,大幅增強與“追蹤”、“對抗”及“正義”相關的技能效果。
視世界觀群係,在麵對帶有“黑衣”為名稱的勢力、非守序正義陣營的直接威脅時,持有者獲得“必勝”狀態,戰鬥與推理能力臨時提升一個層級,並且對方每三秒承受一次“必亡”判定。
視世界觀群係,成功完成保護任務後,被保護者的命運軌跡將獲得一次輕微調整,傾向於更有利的未來。
裝備條件:
1視世界觀結構,持有者的職業必須與“偵探”強弱相關,持有者必須是守序正義陣營,且不能帶有任何複仇理念。
2視世界觀結構,持有者不得主動實施“以暴製暴”或“私人複仇”的行為,且必須以“保護無辜”與“堅守正義”為行動核心。
3每次使用後,持有者將接受一次最高級彆的“信念判定”,若判定失敗,將觸發一次“危機案件”,涉及【黑衣組織】或其他重大威脅。
4持有者不得拒絕“需要保護者”的求助請求,無論其陣營或背景,且必須以正義與勇氣為導向。
使用環境:
1在《名偵探柯南》世界觀群係下,【無畏之勇】將獲得最大程度的加成。
2在同時具備“偵探”、“案件”、“對抗犯罪”及“保護無辜”等要素的世界觀下,獲得極大加成。
3在涉及“正義抉擇”、“人性考驗”或“道德衝突”的世界觀下,獲得中等加成。
4在不滿足或僅滿足少量要素的世界觀下,根據要素匹配度獲得微量加成。
(注:此為“柯南的偵探六要素”其四,持有者每多持有一件要素,其效果翻倍。)
“無畏的勇氣,刺破黑暗;必亡的黑衣,守護光明。”——cyz聯盟概念武裝製造所
強烈警告:
鑒於第五指針的特殊性以及其負麵效果,除非極端特殊情況,不推薦【非《名偵探柯南》世界觀群係】下的任何存在、生命、非生命等一切組織、個體使用名為【黃昏黎明】的第五指針。
裝備名稱:黃昏黎明
裝備分類:飾品(指針)
裝備效果:
1偵探的代價:
視世界觀群係,在持有者進行“推理”或“追查真相”行動時,將依據當前掌握的線索獲得【極大顯著中等】等相應程度的【困境加成】。
視世界觀群係,持有者獲得擁有【死神體質】、【案件體質】、【偵探體質】。
視世界觀群係,持有者將被視作【孩童】【高中生】的交替身份。
視世界觀群係,持有者所擁有的、與“真相”、“正義”及“偵探”相關的效果,將得到【該世界觀允許下的最大程度】的增強。
視世界觀群係,持有者將處於【非正常時間流】,持有者將免受免疫不受【時間節點】外的其他時間運轉體係、能力、效果的影響,並對所在世界觀群係造成【輕微極微可忽略】的【偏移】。
(強烈警告:不推薦【非《名偵探柯南》世界觀群係】下的任何存在、生命、非生命等一切組織、個體使用第五、第六指針。)
2殞地的悲歌:
視世界觀群係,持有者引發的【案件災難死亡事件】將而產生的【悔悟遺憾悲傷】等負麵影響,並轉化為相應的【精神負擔】。
視世界觀群係,在涉及“真相揭露”或“犧牲”相關的判定時,持有者將因他者的犧牲而獲得“情感共鳴加成”。
視世界觀群係,持有者在接下來每一輪每一次行動每三分鐘,將會受到一次【追求真相】的意誌對抗判定,如若失敗,則有三分之一的可能觸發【虛假的幻象邏輯的迷霧崩潰的信念】其中之一。
(強烈警告:不推薦【非《名偵探柯南》世界觀群係】下的任何存在、生命、非生命等一切組織、個體使用第五、第六指針。)
3悔悟的輝光:
持有者將被在【一定程度】上被視作【名偵探柯南】!
持有者將獲得第六指針的使用權限!
持有者將獲得【柯南宇宙001敘事引擎】的使用權限!
(強烈警告:強烈不推薦【非《名偵探柯南》世界觀群係】下的任何非【江戶川柯南工藤新一】的存在、生命、非生命等一切組織、個體使用第五、第六指針。)
裝備條件:
1視世界觀結構,持有者的職業必須與“偵探”或“真相追尋者”強弱相關,且持有者需背負相應的“異常效應”(如死神體質)。
2持有者不得主動實施“以私情為導向的懲罰”或“主觀殺戮”行為,且必須以“真相揭露”與“守護正義”為行動核心。
每次使用後,持有者將接受一次最高級彆的“信念與悔悟判定”,若判定失敗,將觸發一次“重大危機案件”,涉及重大犧牲或真相危機。
3持有者不得拒絕“需要救贖者”的請求,無論其陣營,且必須以悔悟與正義為導向,並且將優先考慮犧牲者的遺誌。
使用環境:
1在《名偵探柯南》世界觀群係下,【黃昏黎明】將獲得最大程度的加成。
2在同時具備“偵探”、“真相”、“悔悟”及“犧牲”等要素的世界觀下,獲得極大加成。
3在涉及“道德困境”、“人性抉擇”或“自我救贖”的世界觀下,獲得中等加成。
4在不滿足或僅滿足少量要素的世界觀下,根據要素匹配度獲得微量加成。
(注:此為“柯南的偵探六要素”其五,持有一件要素效果翻倍,每多持有一件要素,其效果再翻倍。)
(注:獲得該指針是使用第六指針的鑰匙)
“悔悟如黃昏,淬煉靈魂;真相如黎明,耀於黑暗。”
——cyz聯盟概念武裝製造所
強烈警告:
鑒於第六指針的特殊性以及其負麵效果,除非極端特殊情況,不推薦【非《名偵探柯南》世界觀群係】下的任何存在、生命、非生命等一切組織、個體使用名為【循時之繭】的第六指針。
裝備名稱:《名偵探柯南》循時之繭
裝備分類:飾品(指針)
裝備效果:
1貝克街的亡靈:
視世界觀群係,持有者免疫“帶有敵意”的精神操控、認知汙染與時間線類彆的攻擊行為;
視世界觀群係,在進行“推理”或“揭露真相”行動時,持有者獲獲得極高等級的洞察偵察探查加成,並可無視一次不高於cataclysic難度的“敘事遮蔽”;
視世界觀群係,當場景涉及“犧牲”、“守護”、“曆史重寫”或“命運抉擇”時,持有者將獲得所處世界觀下全部【正義】陣營勢力的竭力幫助好感提示。
(強烈警告:強烈不推薦【非《名偵探柯南》世界觀群係】下的任何非【江戶川柯南工藤新一】的存在、生命、非生命等一切組織、個體使用第五、第六指針。)
2時線的守護:
視世界觀群係,當持有者同時滿足“揭露真相”、“守護無辜”與“重塑命運”三種要素時,【循時之繭】的每次判定必將正確,確保推理路徑通向最優時間線;
視世界觀群係,在麵對“虛擬世界”、“時間線災難”、“平行宇宙融合”或“自我循環”等相關困境時,持有者被視為《名偵探柯南》的等階角色,可臨時調用【柯南宇宙敘事引擎】的【推理特權】與【敘事權限】。
(強烈警告:強烈不推薦【非《名偵探柯南》世界觀群係】下的任何非【江戶川柯南工藤新一】的存在、生命、非生命等一切組織、個體使用第五、第六指針。)
3時循的命繭:(強烈警告:該效果極有可能對所屬世界觀造成一定的時間線結構偏移!)
視世界觀群係,持有者將被視為處於【循環時間線】中;
視世界觀群係,持有者將獲得並習得《柯南真君七章經》;
視世界觀群係,持有者在遭遇【真實與虛構不可分離】的場景時,持有者可進行一次有限度的【敘事結構內穿越】(即超遊),獲得“對劇情以外知識的感知和判斷能力”。
視世界觀群係,持有者可發動一次【莫比烏斯之環】,並在完成一次由【時間犧牲記憶因果人性謎題】六要素構成的【儀式案件】後,能夠創造一段絕對穩定的【因果閉環】。
(強烈警告:強烈不推薦【非《名偵探柯南》世界觀群係】下的任何非【江戶川柯南工藤新一】的存在、生命、非生命等一切組織、個體使用第五、第六指針。)
裝備條件:
0持有者必須是【江戶川柯南】【名偵探柯南】。
1視世界觀群係,持有者的職業必須與“偵探”或“真相追尋者”強弱相關,且必須具備【死神體質】與【犧牲決意】。
2持有者不得主動實施“以私情為導向的懲罰”或“主觀殺戮”行為,且必須以“真相揭露”與“守護正義”為根本行動準則。
3每次使用後,持有者將接受一次最高級彆的“信念與犧牲判定”,若判定失敗,將觸發一次“重大時間線危機”,涉及【時間閉環】或【曆史偏差】。
4持有者不得拒絕“需要救贖者”的請求,無論其身份、陣營或結局如何。
使用環境:
1在《名偵探柯南》世界觀群係下,【柯南宇宙敘事引擎】將獲得最大程度的加成,當持有者在【柯南宇宙001】中時,效果翻333倍。
2在同時具備“偵探”、“真相”、“犧牲”及“時間循環”要素的世界觀下,獲得極大加成。
3在涉及“正義抉擇”、“人性考驗”或“曆史重寫”的世界觀下,獲得中等加成。
4在不滿足或僅滿足少量要素的世界觀下,根據要素匹配度獲得微量加成。
(注:此為“柯南的偵探六要素”其六,每持有一件要素效果翻3倍,每多持有一件要素,其效果再翻3倍。)
“命運如輪,循環不息;真相如繭,無終有始。”
——cyz聯盟概念武裝製造所