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第二百二十一章 巴卡爾的遺物(1 / 1)

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自由都市。

蔚藍的大海之上。

齊老板今天的辦公環境是一艘豪華遊輪,不僅有各種美酒美食,沒事還可以釣釣魚,或體驗其他攢勁的節目。

自從有了自由都市秘境。

他也算是越來越會享受生活了。

不過享受歸享受工作也必須保質保量。

齊霽使用了兩次靈感激活,先後激活了“艾爾登法環”和“戰神”係列的靈感結晶。

首先激活的是老頭環。

各種熟悉的素材,立刻呈現在了眼前。

——

場景素材:史東薇爾城、雷亞盧卡利亞、火山官邸、王城羅德爾……永恒之城、鮮血王朝……幽影城!

人物素材:截肢葛瑞克、滿月女王蕾娜菈、碎星將軍拉塔恩、褻瀆君王蒙格、女武神瑪蓮妮亞……盲眼劍士、宵眼女王……黃金葛德文、永恒女王瑪麗亞!

怪物素材:……

裝備素材:……

——

有老頭環本體dlc以及衍生品所有內容。

至少幾十個隻存在於背景以及設定集的人物。

比如永恒女王瑪莉卡、黃金王子葛德文等,無不是直接推動劇情核心主線引發破碎戰爭的核心人物,而他們在遊戲裡是從未正式登場過的。

又比如有多名確定存在卻身份神秘的隱藏大佬宵眼女王、風暴王等。

此外還有儘管沒有直接證據、或其證據已經在劇情中被抹去,但種種跡象表明必然存在過的祖靈之王、火焰巨人王、永恒之城諸王,黃金律法以及各種信仰與神祇創造的曆代古王與神人等。

整個世界觀背景之下的所有神祇也包括其中。

無論是無上意誌、猩紅腐敗、無形之母,還是暗月、死亡、癲火等。

總而言之。

內容太豐富了。

齊霽將保留原本劇情框架並進一步拓寬世界觀。

他將創作更多補充內容,甚至原創更多故事與戰鬥,而這部分將用來構成、融入並解釋第四秘境的世界觀。

第四秘境代號為:噩夢病界。

這會是一個癲狂無序的混沌宇宙。

世界觀的源頭是一種無名原初的概念,沒有任何詞語或描述方式可以精確形容其存在以及性質,而有些能意識到其存在的文明或信徒將其稱為原初混沌之核。

原初混沌在超越一切宇宙、時間和維度的終極混沌中心誕生。

他反複沉睡。

每次沉睡都會產生千奇百怪的夢境,

這些夢境就是大大小小的世界,也就是說世界所有的一切,都源自原初混沌的一場夢,一旦蘇醒所有世界所有概念都會消失,而這是最終極徹底的毀滅。

原初混沌反複的沉睡並蘇醒。

在盲目而癡愚中不斷創造並毀滅世界。

誰也不知道究竟曆經了多少輪回,因為某些不為人知的原因,本輪沉睡特彆的漫長,還發生了神秘病變,最終衍生出大量強大的邪神。

這些邪神就像病菌一樣,從原初混沌之核中誕生出來,當意識到原初混沌即將蘇醒,因為恐懼於被徹底毀滅抹殺,所以想出各種方法與手段拖延這注定會到來的一天。

正因受到“病菌”的影響。

各個世界都發生了不同程度的病變。

最終形成了一個個詭異壓抑黑暗的獨特世界觀。

這些病界有可能是維多利亞時代的《血源詛咒》,有可能是中世紀風格的《黑暗之魂》,也可能是具有武俠元素的《暖雪》,或是詭秘、道詭之類的幻想世界。

有大有小。

每一個病界彼此獨立。

卻又存在某種緊密的聯係、最終能形成互動。

冒險家將遊離於一個個混沌癲狂、受到不同程度侵染的病變夢境,他們將在噩夢般的世界裡經曆一個個精彩的故事,最終發現隱藏在病界之外的真相。

這就是齊霽目前對第四秘境的規劃。

交界地將成為第一個病界。

每一個秘境係列的開篇之作都非常關鍵,而《艾爾登法環》也是不可多得的頂級素材,齊霽自然會在上麵耗費更多精力、從而打造出一個足夠恢弘壯闊的黑暗史詩。

與此同時。

齊霽激活了戰神的靈感結晶。

作為非常經典的遊戲i,戰神係列僅核心遊戲作品就有八部,更彆說各種手遊改編、官方、官方漫畫。

從奎托斯成為戰神之前的故事,再到奎托斯屠儘希臘眾神,最後進入北歐眾神世界,從而完整的塑造出了遊戲曆史上最經典的角色之一。

如果將希臘弑神的部分稱之為老戰神。

那麼北歐神話部分就是新戰神。

齊霽計劃以“新戰神”作為切入點,先讓冒險家扮演目不識丁的文盲老父親,再以倒敘的方式回到奎托斯年輕的故事。

如此可以用奎托斯老年和壯年的反差將這個人物塑造的更立體。

讓冒險家體驗熱血凶悍殘暴的弑神之旅。

當然在具體製作方麵。

也有必要豐富戰神係列世界觀。

從而使得這個係列故事更好的嵌入十國誌的框架。

齊霽對兩個秘境內容的製作都已有了詳細計劃、積累了足夠多的靈感,相信用不了太久就會製作出來呈現在冒險家麵前。

埋頭猛乾一陣後。

習慣性的查看奇跡城運行情況。

“咦,黑光篇的熱度,居然暴增了這麼多,今日同時在線人數一下突破850人?!”

這個數字乍看不多,若是與葦名、生化、泰坦或阿拉德相比確實如此,哪怕與終焉擂台、自由都市相比也有較大差距。

可黑光是收費秘境。

奇跡城的貢獻點價值極高。

冒險家根本不舍得多花哪怕一個貢獻點,絕大多數冒險家也根本沒有多餘的貢獻點,秘境人氣自然沒有辦法與其他秘境相提並論。

齊霽非常滿意:“不錯,真不錯,按照現在的熱度,光是靠這一個黑光篇,每天就能從冒險家身上回收至少數萬貢獻點!”

當前。

開城隻一小時。

不過首批黑光序章通過者出現了。

當發現各種全新的黑光怪物,又通過猜測推理以及腦補意識到“黑暗原形體”遠不止艾利克斯,這在冒險家群體裡引起了不小熱議。

按這趨勢發展下去。

隨著貢獻點發放總量逐漸增加。

齊霽覺得黑光篇人氣的快速增長還會持續很長一段時間。

雖然打通黑光需要付出巨大的成本,但黑光能割草般快速消滅大量強敵,這種秘境相對來說更容易打出高評分,如果運氣好出一個大貨,立刻就會覆蓋掉大部分成本。

更何況黑光秘境不僅能刷出坦克直升機以及黑光怪物、超級士兵。

更有機會打出各種強大的病毒原形體。

黑光病毒原形體或許能力各有差彆,可吞噬吸收之類的基本能力是相同的,這也就意味著任何一個原形體都有巨大價值。

一時之間。

黑光不僅成為最爽秘境。

更成為奇跡城高投入高回報的代表。

估計一個正篇一個續作,兩部作品的體量足夠運行很長時間,哪怕冒險家陸續通關也會有不少人會選擇二刷、三刷或無儘模式。

不過雖然黑光熱度上升很快。

但此次更新的秘境並不隻有黑光。

每個秘境都有獨特優勢,每一個秘境都有基本盤,每一個秘境都有不可替代性,而這就是奇跡城的最大特點與魅力所在!

冒險家可能會同時挑戰三到四個不同秘境篇章。

可其中肯定是有主次之分的。

一旦沉浸在某個秘境之中,除非徹底通關且足夠過癮想換換口味,或遇到瓶頸短時間實在無法突破,否則都不會輕易改變主要攻略的秘境。

比如冉天雲、維薩羅斯、南希麗雅等人儘管駐足看完黑光序章內容。

他們儘管承認黑光是非常優秀,可並沒有影響本身的計劃,這會兒已經各自離去,開啟屬於自己的冒險了。

維薩羅斯回到了阿拉德大陸。

這具熟悉的身體、熟悉的力量。

雖然談不上強大卻每一天都在變強。

這讓他產生了濃濃的滿足感、充實感、無窮的乾勁!

這是現實世界不可能體會到的,畢竟現實世界的他,早在三百年前就出現瓶頸,哪能體會到秘境裡這種動不動就突破、動不動就進步的感覺啊。

隻要付出就一定有回報!

這也是奇跡城秘境的最大魅力之一!

維薩羅斯忍不住在心裡道:“終於又回到了阿拉德,隻隔一夜竟有如此心癮,看來即使是我也沒有辦法對抗奇跡城秘境的劇毒……”

秘境水晶附近。

有好幾名高等亡靈手下。

其中一名亡靈騎士忍不住問:“維薩羅斯長老,您既然都已經來到主城,為什麼不體驗體驗其他秘境?畢竟等我們回到千湖城就進不去了。”

一位亡靈法師:“難道您不喜歡其他秘境?”

“坦白說,今天一日受到的衝擊,勝過我過去幾百年之和。”

維薩羅斯評價道:

“狂潮玩法多變、內容極其豐富,我看黑光、生化、以及狂潮競技就算單獨分拆,足以成為一個超大型主秘境,甚至獨自撐起一座熱門地下城。”

“十國誌天馬行空、大氣磅礴,葦名斬斷不死的宿命詛咒,隋唐補天的奇幻冒險,無不蕩氣回腸,其中內容更是異常龐大。”

“即使是我目前唯一沒有深入了解過的星海秘境,所產出的機甲在領地戰爭大放異彩,更是聽說其中有一種叫聖櫃的寶物,不僅能扭曲時間、還具備滅世之力!”

“奇跡城三大主秘境各有特色質量極高、潛力巨大!”

“不過正因奇跡城每個秘境都蘊藏無儘寶藏和機遇,猶如一座深不見底根本挖不完的富礦,精力和時間都是有限的,所以我們必須有所取舍!”

若東一鏟子西一鋤頭。

即使能挖出一些好處。

所獲收益也是相對有限的。

因為不夠專注、不夠投入就挖不到埋藏最深、價值最高的寶藏!

維薩羅斯有上萬名高等亡靈手下,其中絕大多數隻能駐守千湖城,奇跡城眾多頂級秘境之中,唯有阿拉德大陸亡靈開發起來最有優勢。

與其追逐熱點。

不如全心全力主攻一個。

先站穩腳跟再謀求擴張也不遲。

幾名高等亡靈不由得私下竊竊私語。

雖然不知道維薩羅斯會不會徹底投靠奇跡城。

但從目前情況來看他顯然已經有了長期在奇跡城發展的打算,而且打算以阿拉德大陸作為勢力的根據地,讓自己在奇跡城占據足夠的分量。

“哪怕強如維薩羅斯長老。”

“竟然也完全無法抵禦其魅力!”

“不過……這對我們來說是好事不是嗎?”

“我最近在自由都市裡扮演富蘭克林,體驗普通人的生活以及故事,這讓我感覺靈魂正在煥發前所未有的活力!”

“可如果維薩羅斯真的加盟奇跡城,聖會高層是否會產生誤會?”

“管他呢,天塌下來,有維薩羅斯長老在頂著。”

“……”

秘境之內。

狂戰士維薩羅斯走到旅館前台。

賽麗亞習慣性表達問候:“維薩羅斯閣下您好,又是充滿希望的一天,祝你接下來的冒險同樣順利武運昌隆!”

維薩羅斯道:“謝謝你,美麗的賽麗亞小姐,不知昨天的委托是否有了消息?”

“我正準備向您彙報。”

賽麗亞:“我專門為冒險家大人打聽過,赫頓瑪爾有幾個商人還有百煉玄鐵的庫存,魔法工會最近也在拍賣一批魔法印章,希望這些消息可以給您帶來一點幫助”

維薩羅斯精神一振,“這些消息對我非常有用,賽麗亞小姐這次幫了我大忙!”

賽麗亞俏臉微紅趕緊道:“請彆這麼說,冒險家大人幫了我這麼多次,我也真的很高興也能偶爾幫上一些小忙。”

維薩羅斯一本正經:“不,我並沒有在幫助賽麗亞小姐,隻是希望為這片美麗的大陸、善良的人們做一些力所能及的事,所以千萬不要覺得是在麻煩我,如果還有什麼需要請務必提出!”

“……”

【賽麗亞對你的好感度增加了。】

這一幕看的外麵冒險家一愣一愣的,尤其是維薩羅斯的心腹手下們。

精靈艾爾莎忍不住道:“這個老巫妖真是不要臉,他明明是最陰險卑鄙之人,卻在秘境裡裝作一幅正義君子、熱血少年的模樣。”

類似的吐槽被維薩羅斯聽到了。

但老巫妖一點都不在意。

奇跡城的秘境就是能扮演不同的人生。

事不宜遲。

立刻行動。

維薩羅斯開始積極網羅各種材料。

這件事的起因要追溯到昨天挑戰僵屍王。

小隊擊殺怪物首領盜屍者骨獄息時爆出了一份紫色圖紙“千年玄鐵劍”。

維薩羅斯花了不小代價拿下了圖紙,第一時間送到了赫頓瑪爾後街的鐵匠鋪,向辛達詢問煉製這把武器以及合作的事宜。

辛達對這份圖紙中的武器設計圖非常感興趣,因此開出買斷圖紙的條件,要麼支付維薩羅斯一大筆阿拉德幣的買斷費,要麼與維薩羅斯合作開發這把武器。

辛達為前者開出了50萬阿拉德幣。

阿拉德大陸的錢幣獲取難度頗高,畢竟真人刷圖速度不可能比得上電腦遊戲,後者一個小時連刷十把問題都不大,而前者可能隻能刷一兩把副本。

哪怕不考慮爆率。

隻從刷圖效率來看。

前者賺錢難度都要高十倍。

50萬阿拉德幣現階段確實是一筆巨款。

維薩羅斯最終還是選擇與辛達鐵匠鋪合作,維薩羅斯向辛達共享圖紙,辛達鐵匠鋪未來都將以成本價為維薩羅斯鑄造此劍。

當然。

有數量限製。

每天最多生產一把。

三種鑄造千年玄鐵劍的主材料分彆是:百煉玄鐵10份、初級魔法印章10份、無色小晶塊100個。

百煉玄鐵是武器的主要鍛造材料。

這種材料目前的地下城都不產出,隻能通過其他渠道,比如從商人手裡購買。

無色小晶塊負責提供鑄造所需能量。

最近大批冒險家在完成轉職任務過程中分解了大量裝備,其中有色晶塊都是比較搶手的,而無色小晶塊更像是副產品,分解產出概率更大,卻並非任何職業轉職所需。

現在看來無色小晶塊是非常重要的能源材料,或許可以趁現在多囤積一些,未來說不定會有很多意想不到的用處。

最後是魔法印章。

這並不是鍛造材料。

隻是高品質裝備與道具製作過程中,都需要用到魔法設備或魔法手段,而這種服務通常隻有魔法公會才能提供。

魔法印章就是申請使用服務的憑證。

不同等級的魔法設備需要使用到不同等級的印章。

從圖紙可以反複鍛造武器,再到材料獲取方式,可見齊霽是想把阿拉德大陸打造成一個相對而言更加真實的世界。

材料方麵的獲取。

雖然大多數材料可以在副本中獲取,但也有相當一部分副本不直接生產或產量低下。

冒險家可以通過阿拉德大陸的商人或者勢力獲取,當然需要付出足夠多的金錢,或是有聲望或好感度方麵的要求。

不難看出。

阿拉德大陸不僅複刻了dnf主流玩法,可前往各個區域形成的副本裡冒險戰鬥,但由於這個世界更加鮮活,有更多的可能性。

因此除了冒險戰鬥以及主線劇情。

此外還有不少可以探索經營的玩法。

冒險家可以收集積累各種技術,經營各種勢力關係,培養各種人物好感度,而這個過程中也是需要投入很多精力和資源的。

隻要冒險家有需求。

齊霽就有辦法從中牟利。

比如為了培養某個nc的好感度,不僅需要多做與之相關的支線任務,更需要投其所好送其各種禮物。

有很多時候。

都免不了用到領地商城。

阿拉德大陸劇情相關的nc就有好幾百個,其他可以發展關係的nc沒有一萬也有幾千,齊老板在這個過程中還用擔心賺不到錢?

冒險家與形形色色的人物結交往來,久而久之也會培養出感情,更舍得為其消費花錢,也更近一步增加與阿拉德大陸的聯係、提升秘境體驗與粘性。

……

三小時後。

維薩羅斯連續刷了九把僵屍王。

先後帶著好幾名亡靈族冒險家完成轉職。

他與此同時完成了格蘭之森所有的主線任務,順便將自己的等級提升到了20級,這在現階段的奇跡城是能進前十五的。

【本輪挑戰結束!】

【秘境評價:甲中!】

【你獲得了“盜屍者骨獄息”精魂!】

“居然爆出了精魂!”

阿拉德大陸的副本模式掉落精魂概率並不高,不過也並非完全不爆,隻不過需要相當好的運氣。

這次不僅爆出了精魂。

還爆出了二階五星稀有精魂。

不僅如此,骨獄息是僵屍類亡靈,確是從來沒有見過的僵屍品種。

這對蒼白真理會來說是一個非常有價值的項目,維薩羅斯對此感到驚喜,而他沒有休整,再一次登陸阿拉德,這時鐵匠鋪又傳來了好消息。

維薩羅斯的“千年玄鐵劍”成功打造出來了。

這是一把威力巨大的20級紫巨,雖然有些笨重但論威力遠勝手中領悟者之棒,迭加狂戰士的巨劍精通能發揮出的威力大增。

每天都在一點點變強。

不斷養成人物、經營壯大自我。

每天都有新收獲、每天都有新成長、每天都有新期待,外加投入各種成本與心血,以及各種正向及時反饋,這就是網遊讓人上癮的原因。

也是維薩羅斯會如此沉迷阿拉德大陸、對這個秘境評價如此之高的原因。

當維薩羅斯向冒險家展示裝備屬性以後。

這立刻在冒險家群體之中引起廣泛的興趣。

維薩羅斯直接開出條件,隻要冒險家能集齊材料,那麼隻需額外繳納10萬阿拉德幣,或者等價的小晶塊、其他裝備,即可從他這裡換取一把千年玄鐵劍。

紫色武器爆率非常低。

一般隻有首通比較容易爆出,王者難度爆率也隻是略微高一些,可整體來講想要打出來的難度還是很大的。

尤其是鬼劍士的武器!

為什麼?

因為奇跡城冒險家首個創建角色中,鬼劍士數量竟然占據近一半左右,而這也就意味著未來鬼劍武器價格肯定遠高於其他人物!

當得知可以通過這種方法。

從維薩羅斯手裡相對容易獲得一把20級品質不錯的紫色巨劍。

一時之間。

不少人產生興趣。

“果然是一把不錯的武器!”

“強,維薩羅斯大佬,我要預訂一把,給我兩天時間籌備材料和錢。”

“我也要一把,雖然我轉職的是劍魂,但我發現劍魂不一定要用專屬關鍵,作為武器大師,同樣可以精通巨劍,而且威力非常的強悍!”

“我也好想要與職業匹配的武器,隻可惜我暫時拿不出這麼多阿拉德幣,我手裡也沒有多餘的奇跡幣貢獻點,隻能用其他材料和裝備來換了。”

“……”

前後不到兩小時。

維薩羅斯就接到了五個千年玄鐵劍的訂單。

光這五份訂單就能為維薩羅斯帶來價值50萬阿拉德幣的收入。

爽!

維薩羅斯感覺到自己抓住了一個風口,未來隨著大批鬼劍士完成一轉,這種品質的武器肯定會越來越好賣。

不過就在維薩羅斯為此而滿意之際。

突然一個熟悉的人物找到了他。

此人不是彆人,正是冒險家旅館老板,也就是前期主線任務的引導任務賽麗亞。

維薩羅斯已經完成了格蘭之森的主線任務,他與賽麗亞聯手修複了格蘭之森的大魔法陣,可賽麗亞還是有些心緒不寧、產生不好的預感。

“大魔法師瑪爾布下的魔法陣並不止一處。”

賽麗亞說道:“雖然格蘭之森的魔法陣已經被修好,但我擔心西海岸的魔法陣也會出現問題,畢竟使徒巴卡爾的遺留之物天空之城最近出現了明顯異常……”

維薩羅斯:“使徒巴卡爾?”

賽麗亞點頭道:“暴龍王巴卡爾曾是使徒之一,也是一位以殘酷鐵血的手段統治天界五百年的暴君,更對阿拉德大陸數個勢力造成了深遠影響,天空之城就是他留下的作品,其目的就是為了斷絕阿拉德與天界的聯係……”

維薩羅斯對阿拉德大陸秘境的強者非常感興趣。

當即對暴龍王巴卡爾的故事進行了一番了解。

雖然賽麗亞知道關於巴卡爾一些事跡,但也並不了解巴卡爾真正的秘密,可即使是這些事跡也足以讓維薩羅斯感到震驚了。

天界太遠了。

就說巴卡爾創造的三條巨龍。

狂龍赫斯、邪龍斯皮茲、冰龍斯卡薩。

這三頭龍分彆被投向阿拉德大陸三方勢力。

狂龍赫斯對德洛斯帝國造成巨大威脅、更是直接導致鬼神卡讚以及鬼手瘟疫的誕生。

邪龍斯皮茲、冰龍斯卡薩則分彆對貝爾瑪爾公國兩大巨大威脅,南方的暗精靈王國、北方的班圖族造成巨大損失、從而直接影響了兩大勢力的生存狀況。

當了解到這些事跡。

維薩羅斯對暴龍王巴卡爾產生了極大興趣。

天空之城就是這位強者遺留在阿拉德大陸的一大奇觀造物,其中或許隱藏著關於巴卡爾的秘密。

與此同時。

維薩羅斯很好奇。

如此強大的存在又是怎麼被擊敗的。

冒險家還有機會與這位強大存在較量嗎?

他當然知道,使徒這種層次的存在,距離目前的奇跡城冒險家們太遠了。

不過正因為遙遠正因為這個世界還有很多未探索的區域、未戰勝的強敵,所有才更讓人感到期待。

因為這個世界。

遠比想象中要豐富。

還有很多故事、很多區域、很多強者沒有挑戰過。

維薩羅斯接受了賽麗亞的委托,他決定親自前往西海岸,調查天空之城的異常,而這也就意味著自格蘭之森後,他將正式開啟阿拉德大陸第二個冒險區域。

——

(s:求票)

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