第410章 王座之爭,進度25!求月票)
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kabo的動態,搞得許夢起了一身雞皮疙瘩。
他連忙私信kabo:“刪掉刪掉快刪掉!算你幫我個忙。”
之前那個[數字皇帝]的外號就算了,畢竟是獻祭了數百億刀,乾趴那麼多大型跨國公司,才被好事的媒體給吹出來的。
雖然媒體也是為了誇張和吸引眼球,但戰績放在那裡,多少還有點含金量。
今天隻是開除幾百個員工,淨化一下遊戲環境。
這算個屁的遊戲皇帝啊?
許夢完全接受不來。
而且遊戲和計算機技術不一樣。
計算機技術確實存在絕對的算力和技術差距,真有“絕對強者”的生存土壤。
可遊戲哪有這種標準?
遊戲領域也不需要這種暴君。
——隻有開放、自由、競爭,才能不斷萌生出好的創意,製作出好玩的遊戲。
熱情似火、又對dei恨之入骨的巴西裔小哥kabo,悶悶不樂地刪去了這條動態。
但他刪除動態,並不影響[遊戲皇帝]和[遊戲暴君]這兩個外號被大量無良小報和自媒體、營銷號傳得到處都是。
雖然完全無法跟[數字皇帝]的影響力比肩,卻也快速成為許夢身上的標簽。
kabo也沒有因為刪動態而偃旗息鼓。
而是立刻發布更多動態,跟那幫攻擊許夢的人繼續大戰!
許夢的麵子要給,但這幫人可不需要給麵子!
……
……
許夢沒再理會後續影響。
清除掉一大批蛀蟲後,又花了些時間檢查平台運營部門對新力遊戲業務的接收進展。
——新力遊戲站的遊戲商城和用戶數據,會統統並入築夢遊戲平台。
可惜的是,這並不能讓築夢遊戲平台的用戶從4億跳到5億。
因為很多玩家都是“多棲”用戶,既是新力遊戲站的用戶,也是築夢遊戲平台的用戶。
想要順利合並,還需要經過一道賬號遷移與合並的程序。
另外,新力遊戲站的在線服務,許夢也答應會接過來,再延續三年。
讓新力遊戲站當前的用戶,仍舊可以正常遊戲。
反正光子拓撲服務器陣列完成後,這些算力對築夢來說會變得微不足道。
這種大型收購,需要花費相當長的時間來處理。
宋智成已經忙得快要冒火了。
許夢點點頭,心滿意足地關閉辦公軟件。
他覺得,如果[遊戲人生開發係統]也有語音提示,那他現在應該會聽到一句:
[叮~新力遊戲站收購完成,王座之爭任務進度:25]
新力遊戲站被築夢吞並後,世界上具備全球影響力的大型遊戲平台,就隻剩下索福特遊戲盒子,壬天堂遊戲機和vapour遊戲平台。
這三家之外,都是一些中小型遊戲平台,影響不到大局。
所以——
接下來收拾誰?
再吞並一家大的?還是先吃掉幾家小的?
“不對不對。”
許夢使勁兒搖頭,糾正自己的慣性思維。
直接收購是邪道,應該完善社區生態、提升玩家服務、製作優質遊戲、提供新奇體驗……這才是王道路線!
而說到新奇體驗,《the ocean》已經正式定名《碧海揚帆》,發售日也越來越近。
會定這個名字,是因為這款遊戲在研發過程中,主線內容被極大擴充了。
原本許夢給出來的劇情梗概,是單線程敘事。
基本就是以《加勒比海盜》的劇情故事為框架,融入《盜賊之海》的海戰,《木筏求生》的生存與建造,再加上原《神鳥》開發組得心應手的“造島”能力,製作大量島嶼供玩家們探索解密。
因此許夢給的,大都是跟“海盜”相關的名字。
可在智能開發工具和開發者專屬辦公夥伴的不斷升級進化下,開發組們的工作效率提升得太快了。
快到黑旗開發組覺得,完全有餘力讓這款遊戲的規模翻倍!
他們這樣想,也這樣試了。
然後還真做到了!
現在的劇情,已經不隻有海盜一條線,而是擁有了三條主線——
玩家既可以做一名海盜開局。
縱橫四海、劫掠商船、獲取名望,最後一統四海成為“海盜王”。
也可以加入海軍。
保護航線、狩獵海盜、步步高升,直至成為“海軍元帥”。還
可以選擇從平民做起,走商業路線。
從危機四伏的大海中獲取財富,成為名動一方的豪商!
這三條線之外,開發組還花了大量精力豐富職業係統。
希望玩家們即使不出海,也可以在皇家港獲得足夠多的遊戲體驗。
這早已不是簡單的“海盜故事”。
所以最後,他們經過投票和許夢同意,把《碧海黑帆》改動一個字變成《碧海揚帆》,定為新遊戲的名字。
為了完成這些,他們也變得越來越離譜——
最⊥新⊥小⊥說⊥在⊥六⊥9⊥⊥書⊥⊥吧⊥⊥首⊥發!
陸鳴直接成立了一個“感官小組”,專門負責收集各種感官數據。
這個小組的員工極少呆在公司。
有人跑去學古法鍛造,有人跑去學釀酒,有人蹲在警局裡研究燧發槍,有人天天公費出海釣魚。
甚至有人借著詹向文老鄉的渠道,體驗了一下走私和偷渡——
沒辦簽證,帶著一大包香煙跑到出雲溜了一圈回來。
活脫脫一個法外狂徒。
這份狂熱,最後都變成一份份精細入微的感官數據,載入到夢境數據庫中。
成為《碧海揚帆》中極易被忽視、但又無比重要的組成部分。
小範圍內測也已經悄無聲息地開始。
隻是陸鳴以前運營《神鳥》時,受夠了被內鬼劇透的痛苦。
現在又首次執掌《碧海揚帆》這樣注定載入遊戲史的大型項目,警惕意識完全拉滿。
靠著許夢給的極高權限,他給內測玩家簽訂了超嚴格的保密協議——
不僅不能對外公開遊戲內容,甚至內測玩家之間,也不能隨意交流。
最誇張的是:他連測試形式,都做了改動。
陸鳴把《碧海揚帆》的各種玩法切割成幾十份,交給不同的玩家去體驗。
這導致內測玩家玩到的遊戲內容,有巨大差異。
很多人因此陷入了深深的迷茫。
比如橘子果汁,非常不幸地抽到了[釣魚]玩法。
當他跟水友們請完假,興衝衝地進入新遊戲《碧海揚帆》時,卻沒能開啟任何劇情任務,而是直接出現在皇家港的碼頭上。
回頭就是繁華熱鬨的皇家港。
但是他根本進不去——他被一道空氣牆困在了碼頭上,除了釣魚,什麼都不能乾。
不想在碼頭釣魚?
好說,你還可以選擇去[沉船灣釣魚點]、[海盜船釣魚點]、[海軍戰艦釣魚點]、[總督府噴泉釣魚點]、[傳說釣魚點]、[1號島嶼釣魚點]、[2號島嶼釣魚點]……
橘子果汁看著這些釣魚點,人都傻了。
尤其是那一連串從1號一直排到22號的島嶼釣魚點。
“連個島嶼名字都不舍得說嗎?!”
他憤憤不平。
但還是老老實實地每天上線,在不同的釣魚點垂釣,再把釣到的魚賣給魚商,換取更好的魚餌和魚竿。
就這麼釣了一星期魚,橘子果汁人都釣麻了。
他開始深深地懷疑:築夢這款新遊戲,到底要讓玩家玩什麼?
“難道說,新遊戲的核心玩法,是一大群釣魚佬開著戰船,在廣袤的大海上爭奪釣魚點嗎?”
“誰能釣上來最稀有的魚,誰就可以成為釣魚王?”
(本章完)