2 分配屬性(1 / 1)

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係統體會不到她此時的無語,一味的催促她分配屬性點。

【有屬性點待分配,是否現在分配?】

在[末日降臨]中,玩家初始統一有25點屬性點,可以自行分配到力量、防禦、敏捷、體質、智力這五個屬性上,其中力量影響近戰傷害和負重能力,防禦影響受擊後扣血點數,敏捷影響移動速度、命中率和閃避率,體質影響生命值和耐力,智力影響法力值和魔法傷害。

現在一切都和遊戲一模一樣,讓黎昭倍感熟悉。

[末日降臨]中的職業很難獲取,至少在黎昭離開遊戲時,她也沒有獲得一個滿意的職業。好在裝備幾乎都是通用的,玩家想往哪個方向發展,自己製定加點方案即可。

黎昭之前是在遊戲中給自己的定位是戰士。

沒有什麼絕對的同伴,為了提高生存能力,她自己就得能打能扛,戰士是最合適的。

這次也是一樣,於是稍加思索後,黎昭加了9點力量,4點防禦,4點敏捷,7點體質和1點智力。

主加力量和體質,一個能保證攻擊力,一個能保證生存,智力屬性對她相對來說沒用處,但係統要求每個屬性最低加點一點,所以黎昭還是加了一點智力。

加點過後,人物屬性麵板發生了變化。

【玩家:黎昭】

【等級:1】

【職業:無】

【經驗值:0100】

【屬性:力量9 防禦6(4+2)敏捷4 體質7 智力4(1+3)】(注:+後為裝備加成)

【生命值:7070】

【法力值:4040】

【裝備:洞察之戒】

這時候地麵已經停止了顫動,到處都是亂跑的小怪,人群已經散開了,黎昭也準備先回家帶上一些物資,再考慮後麵的行動。

她繞開幾處怪物密集的地點,還是不小心吸引到了兩隻白骷髏的注意力。

這白骷髏的敏捷竟然比她高,窮追不舍,處在新手期的玩家雖然不會受傷扣血,但是被怪物纏上一樣麻煩,黎昭索性將兩隻骷髏引到一個怪物稀少的角落,反身率先發起攻擊。

一拳打在白骷髏的腦袋上,白骷髏頭上飄出一個8的傷害值。白骷髏是[末日降臨]中最脆皮的小怪,黎昭仗著新手保護期在身,攻擊不停,很快麵前的骨頭架子散落一地,消失無蹤。

地上隻留下銅幣2,骨頭1,【粗製木棒】1。

掉裝備了?

黎昭撿起粗製木棒查看。

【粗製木棒】

【品質:白色】

【攻擊:24】

【耐久:3030】

【裝備要求:力量5】

雖然是白板裝備,總比赤手空拳好,聊勝於無,黎昭裝備上粗製木棒,用更快的速度解決掉了另一隻白骷髏,這次白骷髏隻掉落了銅幣和骨頭。

查看麵板後,黎昭發現經驗值從(0100)變成了(4100),後麵還有一行小字。

【新手保護期期間,擊殺怪物獲得經驗為正常狀態下的50】

如果想在新手保護期內升級,至少要殺死五十隻白骷髏。

解決了這兩隻小尾巴,黎昭迅速回到自己的公寓,整理現有的物資。她獨自一人生活,家中儲備很多速食食品,牛奶、泡麵、夾心餅乾、巧克力、即食粉絲,翻出來後,黎昭把這些全都放進係統自帶的背包裡。

一個種類的物品就要占上一個格子,好在初始背包有二十個格子,黎昭精挑細選,把數量比較少的食物塞進自己一會兒要背的雙肩包裡,沉重又量大的放進背包格子,又找出自己之前玩露營時的睡袋和帳篷,同樣放進背包。

萬一再次發生地震,公寓受損不能居住,還可以在外麵將就一下。

把家裡絕大部分食物儲備都帶在身上後,黎昭沒忘了帶上武器。

她找出家裡最鋒利的菜刀,心想菜刀總該比白骷髏的木棒厲害吧?就在這時,黎昭看了一眼菜刀的信息。

【??】

【品質:無】

【裝備效果:無】

她心頭湧起一絲不妙的預感,連忙背上雙肩包下樓驗證。找到一隻落單的白骷髏,一刀劈向它的頭頂。

8。

果然,和自己用拳頭造成的攻擊是一樣的。

黎昭隻好又拿出[粗製木棒],對怪物一擊的傷害這才提升到了11點。

看來隻有係統承認的裝備對怪物造成的傷害才有加成。

新手期時間寶貴,黎昭丟掉沒有用處的菜刀,抓緊時間打怪升級。走出小區看到附近的店鋪緊閉大門,街上也看不到幾個行人,隻有晃晃悠悠的各種小怪。

變故發生的突然,對怪物的恐懼讓不少人都選擇了閉門不出。

黎昭找上一隻石精,砸下木棒。

石精蹦跳著吐出石頭回擊,黎昭側身躲過,再次甩出木棒,幾分鐘後,石精生命值清空,黎昭撿起爆出的銅幣和石塊。

有個聲音在身後小心翼翼的響起:“你好,我能問一下,為什麼你打怪那麼有效率?打一隻怪,我們三個人才和你一個人差不多快。”

黎昭回頭,看到一個手持尖刀的年輕女孩,她身後還站著一對夫妻,明顯是她的父母。見黎昭走來,女孩連忙把尖刀收起來。

韓蓉一家也因為突如其來的地震跑下樓,親眼見到怪物出現,嚇得一邊同意那個奇怪聲音成為玩家的要求一邊跑回家中。

韓母仔細檢查家中的門窗,確定全部都鎖好,又把窗簾都拉上,檢查了家裡的食物儲備,頓時安心不少。一家人就這樣待在家裡不出門,十天半個月也不會餓肚子。

可是韓蓉鎮定下來,卻說什麼既然是新手保護期,不受傷害,當然得抓緊練級,躲在家裡就是浪費這樣的話。

父母拗不過她,又不放心韓蓉一個人出門,加上或多或少地抱著把怪物殺完就能解決危機的幻想,一家人這才鼓起勇氣出來打怪。

他們拿上家裡最鋒利的武器,分彆是剔骨刀、斧子和菜刀,出門前還特意磨好,三個人找上一隻石精,費了一番功夫才擊殺,韓蓉心裡疑惑,最基礎的小怪都這麼強了,砍上這麼多刀才死,那等新手保護期過了,他們還能有活路嗎?

恰好這時候黎昭出現在附近,也盯上了一隻石精,韓蓉悄悄打量,發現他們三個人殺怪的效率竟然還沒有黎昭一個人高。

黎昭其實早就注意到這一家人了,看到他們齊心協力,不由得有些感傷,自己親緣淺薄,已經沒有在世的親人,雖說沒有牽掛了,但也沒有相互支持的依靠。

麵對韓蓉的問題,黎昭指著他們手上的刀具和斧子說:“這樣的武器對怪物的傷害沒有加成,隻有擊殺怪物後爆出來的裝備能提升戰鬥能力。不信的話你可以試試,用你手裡的刀,或者赤手空拳,對怪物造成的傷害是一樣的。”

韓父驚訝道:“我這麼利的斧子,竟然沒有傷害,和赤手空拳一樣?”他隻覺得世界觀都顛覆了,一時還無法相信。

韓母卻臉色發白:“這麼說,也不能指望有誰來救我們了?”

她從這樣一條信息中迅速聯想到許多,本來還盼望軍隊或者其他組織清掃怪物,讓大眾很快就能回歸往日平靜的生活,可是武器全都報廢,根本沒法造成傷害,怪物又這麼多,簡直無窮無儘一樣,那要怎麼辦?

韓蓉適時打氣道:“在指望彆人之前,我們得先自救。剛剛我們不就殺了一隻怪物嗎?再多殺幾隻,我們也能拿到裝備,武裝自己。”

仔細一想,韓蓉說的很有道理,父母喏喏稱是,倒是鎮定不少。

韓蓉謝過黎昭,一家人繼續尋找目標。

黎昭也繼續打怪。

一個小時後,聽到一邊傳來歡呼聲,似乎是爆裝備了。

韓父撿起白骷髏落在地上的木棒,要交給女兒,韓蓉試著裝備,發現自己竟然用不了。

“要五點力量才能裝備。”韓蓉有些後悔,加點時自己想著當然是血越厚越好,體質加的太多,力量就隻加了四個屬性點,沒有達到裝備[粗製木棒]的要求。

韓母也是如此,她防禦加了不少,還點了智力,最後木棒隻好由韓父拿著。

韓蓉心中暗想:“看來加點也有門道,要找準自己的定位,不能再這麼亂加一通,還好還有機會補救,係統說每升一級能得到三個自由屬性點。到時候把畸形的體係慢慢糾正回來就好了。”

另一邊,黎昭也沒閒著。這些小怪都是她在遊戲裡曾經遇到過的,不過時間久遠,加上擔心有什麼變化,還是選擇把附近的幾種怪都打了個遍,總結經驗。

石精的血比較厚,全身上下沒有弱點,隻能老老實實打,擊殺後經驗+10,掉落銅幣4,石頭12塊不等,暫時沒看到裝備掉落。

藤條怪,攻擊不高,血也不厚,卻很難纏,新手期不受傷害,但被藤條纏住要花很長時間才能脫身,而且藤條靈活,黎昭的敏捷屬性一般,命中率也不高,擊殺後經驗+6,掉落銅幣3,麻1,隻殺了一隻就被黎昭列為性價比不高的小怪。

白骷髏是最脆皮的,擊殺後經驗+4,銅幣2,骨頭1,優點是裝備爆率還算高,黎昭現在手裡一個棒子,背包裡還有一個。

這些怪物的經驗因為新手保護期的緣故,實際到手還要打個對折。

天色漸漸暗了下來,這一下午,黎昭一共收獲45點經驗,40個銅幣,以及材料若乾。黎昭看著快要過半的經驗條,計劃明天提高效率,爭取升級。

打了這麼久的怪物,不管是身體還是心理上都很疲憊,而且不知道是不是她的錯覺,黎昭總覺得夜色格外的黑,路燈雖然亮了起來,幾米外仍是濃濃的黑暗,她不想在外麵繼續停留,轉身回家。

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