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第二十六章 蛻變,血矛!(1 / 1)

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大概安排了一下後,葉銘秋便在城內靠門的地方找了個房間,再三檢查周圍沒有敵人後,脫下鎧甲用清水洗去身上的血垢。

倒不是因為他潔癖愛乾淨,而是這些血垢粘在身上很難受,戰鬥的時候也會影響行動,處理掉會舒服很多,而且這些血垢的味道也很大,留著太腥。

清水是寶箱裡麵爆出來的,水也是一種資源,所以能爆,隻是這玩意在絕大多數情況下都跟垃圾沒區彆,所以很多靈能者在寶箱裡爆出水之後的心態都是相當炸裂的。

這跟爆空氣沒啥區彆

不過,對葉銘秋來說,爆出來一點水資源也不是沒用,畢竟找水也需要花費時間精力,雖然不多,但能節約一點精力總是好的。

他大致衝洗了一下鎧甲和身體後,便坐在鎧甲旁自然風乾,然後重新穿上鎧甲,坐在門口假寐。

脫下鎧甲躺著睡覺舒服,但睡得太舒服也有可能被刺殺,穿著鎧甲坐著休息,能在最大程度感受門口動向,哪怕有人來也能以最快速度反應蘇醒。

“呼~生存很難啊。”

葉銘秋感慨,同時從儲物空間內取出血晶石,仔細觀察,他很好奇這東西到底能乾什麼,怎麼用,如果能使用這東西,那對他的戰力必然有很大提升。

他將血晶石靠近血晶項鏈,想試試兩者能否產生反應,如果能用血晶石強化血晶項鏈,那也不錯。

但很可惜,沒有反應。

“唉~”

葉銘秋歎息一聲,並不意外,落下的血晶石觸碰青銅戰矛,竟產生了一陣奇異的波動。

【提示:青銅戰矛與血晶石產生奇妙反應,將發生未知變化,變化結束後,蛻變後的武器將歸你持有】

“哦?”

葉銘秋眼前一亮,他正愁沒有好武器用,這武器不就來了嗎?

他沒乾等,不僅將青銅戰矛和血晶石放在一起,還將剩下的三塊血晶石一起取了出來,全部放在青銅戰矛旁,以求在最大程度上強化青銅戰矛。

青銅戰矛微微顫抖,像是能感受到周圍的變化,葉銘秋猜測這戰矛可能是覺醒器靈了,所以才有特殊變化。

器靈覺醒的條件有很多種,其中一種便是血祭,用無數生靈的鮮血,供養武器使之產生器靈。

葉銘秋一戰殺了不知道多少人,青銅戰矛飲血無數,而且還是在短時間內不斷飲血,所以有一定概率在特殊契機下產生器靈,而血晶石,恰好就是那個契機。

他笑了笑,劃開手指,將一滴血滴在青銅戰矛上,血霧氤氳,青銅戰矛逸散出陣陣波動。

【提示:青銅戰矛器靈已認你為主】

黎明穿透黑夜,曦陽灑落房間,微風吹拂著少年的臉頰,將本就沒有睡熟的他驚醒。

葉銘秋陡然間睜開眼,巡視四周,發現沒有異樣後長舒一口氣,稍微放鬆,繼續靠在牆上,這是他今夜不知第多少次驚醒,他害怕自己醒來後麵對的便是利刃的刺殺,陷入永恒沉睡。

“已經天亮了嗎?”

他低喃一聲,然後轉眸看向自己身旁的青銅戰矛,此時青銅戰矛已經將四枚血晶石完全吸收,化作血色戰矛。

查看信息

【提示:你得到器靈認可,可查詢詳細信息】

正常情況下,靈能者得到的信息隻是最基本的簡略信息,詳細信息需要有特殊鑒定物品,或者鑒定師職業才能看到,而器靈認可則是另一種查看詳細信息的渠道。

【血矛】

階位:一階

品質:白銀

類彆:戰矛

攻擊力:1829

耐久度:8080

裝備需求:力量50,敏捷50,體質50,精神50,生命3000。

提示:你已獲得器靈認可,可無視裝備需求。

裝備特性:

1銳不可當:鋒利度+3

2血晶神力:持有血矛時,你的生命恢複效率提升100,武器耐久度消耗後,可自行恢複耐久度,以鮮血溫養可加快耐久度恢複速度,吸收血晶石可進一步強化血矛屬性,生成全新能力。

3生命源力:手持血矛受到致命傷害時,血矛將激發血晶石內的生命源力為你治愈傷勢,包括但不限於心臟破裂,大腦碎裂,身體損失80關鍵器官等,並將其完全治愈。

完成治愈後,血矛將永久損失血晶的生命源力,屬性極大幅度下降,生命源力的治愈效果將隨你的生命上限提升而下降。

4神智侵蝕:血矛內的生命源力擁有極強侵蝕性,手持血矛戰鬥時,你的神智將受到侵蝕效果,變得比平時更加瘋狂嗜殺。

補充1:器靈已為你豁免80以上侵蝕效果,不會造成精神損傷。

補充2:神智侵蝕狀態下,反應速度提升,感知能力提升。

補充3:未獲得器靈認可之人拿起武器時,器靈會將侵蝕強度提升3倍以上。抵抗判定失敗則永久降低基礎屬性,基礎生命上限,直至死亡。

簡介:隨主人意誌而特化的武器,究極排斥他人使用的效果,以及至強的保命能力,可見其主人的意誌

說實話,在葉銘秋看到裝備需求的時候屬實嚇了一跳,這屬性要求怕是10級強者來了都用不了!這要求巨t離譜!萬一強化完成後武器用不了可就遭了!

還好,有器靈認可,他可以無視裝備需求使用。

血矛的效果也相當強悍,擁有超強的保命能力,生命恢複效率和自然恢複生命速度不一樣,在受到奶媽奶的時候也能加成,恢複效率是相當強悍的屬性。

但是吧

隨主人意誌特化的武器?我有那麼怕死嗎?我怕死還能在戰場上殺那麼猛?你當我是找刺激呢?

但話又說回來了,生命源力這種超強保命能力,還是很不錯的。

葉銘秋很喜歡

作死的時候可以更爽了!

可惜,血矛的特效4具有明顯負麵效果,會侵蝕主人的理智,這個效果就注定它不能在一些友善切磋的時候使用,要不然打著打著動殺心了怎麼辦?這可不好。

不過問題不大,在戰場廝殺的時候嗜殺一點倒沒什麼,畢竟戰場沒有對錯,勝利者才有資格說話。

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