【提示:你已完成靈界試煉基礎任務,正式成為靈能者】
【提示:已開放基礎權限,技能等級升級權限,交易係統,開放支線任務,開放】
【試煉收益統計完成】
世界:朝歌覆滅
難度:地獄級
主線任務:生存
任務完成度:100
基礎評分:d
支線任務:未解鎖該功能
葉銘秋毫不意外,在正常情況下,除非主線任務難度特彆離譜,基礎評分不都會給的很高。
讓一個沒有模板的人在朝歌覆滅世界生存24小時確實困難,但靈界也給了技能和戰爭光環buff,將軍身份,青銅套裝,以及可招募的戰士,可操作空間很大。
雖然即便有這些幫助,生存任務的難度也比困難級更高,但這畢竟是地獄級試煉,在困難級可以達到c級甚至b級的主線任務,在地獄級隻能是d級。
不過沒關係,這隻是基礎評分,不是最終評分,其他方麵還有各種各樣的加分項結算,在這些項目上,葉銘秋還是很有信心的。
【精神特長者加分項結算】
1戰爭光環
覆蓋率:97
評價:全麵且完美的增益,接近極限的光環覆蓋率,戰場上的每個戰士都能得到最大增幅。
評分:sss+(最高級)
2戰場指揮
策略性:糟糕
評價:隻有“殺”和“跟我衝”等低評分指揮,幾乎無戰略價值。
評分:e(最低級)
3士兵戰損
存活率:67
評價:奇跡般的成績。
評分:sss+(最高級)
“嗬~”
葉銘秋輕哼起來,戰爭光環覆蓋率高是因為他一直在前線衝殺,沒有達到100是因為有的時候他衝得太靠前,導致後排的戰士們離得太遠,吃不到光環buff了。
至於指揮懶說配聽,不如直接拎著血矛殺出血路。
而戰損,確實很低,因為他自己一個人把絕大多數壓力全獨自承包了,而與此同時,很多士兵直接逃跑變相減少戰損也是原因之一。
不過總得來說,他作為精神特長者的評分確實刷的不怎麼上心,還是看看其他評分結算吧。
【其他加分項結算】
【力挽狂瀾】:在城池被攻破的情況下奪回陣地,守住城池,並頂住接下來的所有攻勢,對敵軍造成毀滅性打擊。
【銅牆鐵壁】:在主戰場上,個體承傷占整體9987。
【橫掃千軍】:在主戰場上,個體輸出占整體9988。
【千裡馳援】:在成功守住邊城後馳援朝歌戰場,並做出巨大貢獻。
綜合評分:sss+
【你獲得靈能點:5000】
【你獲得等級經驗:40】
【你獲得最高級職業選擇權】
可選擇職業如下
精英級:持盾甲士,盾甲戰士,輕騎兵,弓弩手,劍士
領主級:風狼領主,黑甲將軍
英雄級:煉氣士,大劍士,陣師
傳說級:戰爭暴君
不愧是最高級職業選擇權,可選擇職業的數量可真不少,光是精英職業就有幾十個了吧。
葉銘秋的視線從精英級逐漸向下翻閱,看到領主級,看到英雄級,看到傳說級呃,傳說級?
傳說級!
英雄竟然不是最高級職業?在英雄級之上還有傳說級職業?這可是學校教材裡都沒講過的!
此時此刻,這傳說級職業是不是輔助係已經不重要了,重要的是,這是傳說級職業!有傳說級職業不選純t腦子抽筋了!大不了出事以後再和老師解釋一下就行!
選!
必須選傳說級!
【你已選擇職業:戰爭暴君】
戰爭暴君
等級:傳說級
主屬性:無
簡介:由古戰場孕育的暴怒之神,擁有無與倫比力量和生命力,以及少量輔助隊友戰鬥的能力。
等等!
戰爭暴君竟然沒有主屬性?
葉銘秋感覺很疑惑,正常職業都會有一個主屬性,一個副屬性,有些職業甚至有兩個主屬性,可戰爭暴君竟然連一個主屬性都沒有,這未免有點太過離奇了。
很快,他的疑惑得到解答。
【職業洗禮開始,洗禮結束後你將自動提升至1級】
【戰爭暴君無主屬性,你的基礎屬性獲得提升:力量+5,敏捷+5,體質+5,精神+5】
【戰爭暴君擁有無比頑強的生命力,你的基礎生命成長比例獲得提升,1體質:10生命→1體質:30生命】
【你的生命提升273】
【你獲得被動:重甲精通,身穿重甲時不會影響行動,同時對擊飛,擊退等類型控製抗性提升】
【你獲得額外能量槽:戰意】
【戰意值初始為0,隨戰鬥的激烈程度上漲,最高可達100點,戰意值達到巔峰後可開啟暴君形態,直至戰鬥結束】
暴君形態:體型大幅度提升,力量體質提升50,異常狀態抗性提升,控製效果抗性提升。
【正在加載職業技能】
沒有主屬性?
開玩笑,四維全是主屬性!
根據教科書記載,英雄級職業的四維成長和,一般是1215,最強的英雄級職業成長為15,最弱的英雄級職業與最強的領主級持平,隻有12,而戰爭暴君的成長,則達到了恐怖的20。
20屬性成長是什麼概念?他升1級的屬性都快趕上最弱英雄升兩級了!
而且戰爭暴君也不是真的完全沒有主屬性,這個職業隻是把主屬性的額外提升藏在戰意裡了,戰意滿後開啟的暴君形態沒有持續時間限製,隻要開了就能提升50的力量體質,作用相當大。
而且戰爭暴君的生命成長也同樣高得離譜,1體質:30生命,這已經比英雄級的坦還多了!
不過這也正常,霸主是君王之上的等級,傳說是英雄之上,傳說級對標的是霸主級,基礎屬性相較於英雄級有壓倒性優勢是必然的。
【職業技能加載完成】
【你獲得職業技能:戰爭咆哮,百戰不滅,不死暴君,暴力碾壓,盛怒追殺】
戰爭咆哮(主動)
等階:★★★
等級:1級(可升級)
效果:使用後,百米內由遠到近敵方被精神震懾011秒時間,並在一分鐘內降低1全屬性,己方隊友提升1全屬性。
百戰不滅(被動)
等階:★★★
等級:1級(可升級)
效果:百米內己方全體每分鐘持續恢複自身1生命,1靈能,此效果對自身翻倍。