卡爾瑪死的很自然,且卡爾瑪的陣亡也起了一連串連鎖反應。
盲僧節奏被斷,韋魯斯被迫回家補狀態。
陳言沒有第一時間回家,而是在打出1300的經濟後,才選擇回城補出暴風大劍。
第一次回家能補出暴風大劍,幾乎是女警最舒服的遊戲節奏。
而在回線以後,拉克絲的摸獎q突然命中韋魯斯。
陳言幾乎是秒接夾子。
a,和平使者,爆頭a……
有了暴風大劍以後,女警的爆發也高了起來。
配合拉克絲傷害,韋魯斯瞬間殘血。
閃現!
韋魯斯閃現亮起。
女警反向e拉位置,一發普攻清空了韋魯斯最後一絲血量。
“edg、chenyan擊殺g2、zven。”
“線殺!”
現場觀眾歡呼雀躍。
致幻看著屏幕說道:“g2下路已經很難對線了。”
昊凱亦是點頭,“隻要被拉克絲q中,幾乎是必死的。”
不少人還注意到,拉克絲甚至還出了個戒指……
這一幕不禁令人感慨。
陳言和2下路當人。
……
“奈斯!”
後台休息室,阿布看的直接從座位上站了起來。
一旁的nofe也是情不自禁露出笑容,雙手激動的攥成拳頭。
“韋魯斯一死,女警和拉克絲無壓力點塔。”
“隻要拆掉一塔,這局大概率就有了。”
隻要女警推塔節奏起來,edg完全可以圍繞女警進行推塔,把女警裝備養起來。
到時候女警從頭強勢到尾,g2很難找到反擊節奏。
說話時,女警和拉克絲已經開始點塔。
有了暴風大劍,女警拆塔速度快的讓人看不懂。
原因在於被動。
女警的被動能作用在防禦塔上麵,在女警有了裝備後,被動也獲得了收益。
因此,女警的拆塔速度甚至讓陳言也有些驚訝,比他想象中還要更快一點。
“這樣的話,不到七分鐘就能拆掉g2下路一塔。”
陳言嘀咕著。
一塔拆的越快,優勢就越大。
這時候他也是轉變了策略,開始以防禦塔為主要攻擊目標。
同時為了保險,讓廠長虧發育在下路站崗。
“好穩。”
致幻吸了吸氣,“edg對一塔勢在必得。”
“g2怎麼說?”
“放了,g2選擇放掉下路一塔。”
昊凱笑著說道:“不放也不行,上一波盲僧已經吃了反蹲的虧了。”
歡聲笑語間,g2下路一塔被陳言的女警平推。
此時遊戲時間不過六分四十秒。
“我的天!”
這個對線優勢,讓在場所有人直呼逆天。
“小狗來操刀女警也不過如此了。”
“這人開了吧,下路也這麼猛。”
“看g2那個ad的表情,被打傻了,哈哈哈。”
導播鏡頭正好給到zven,眾人看到zven的表情,頓時蚌埠住了。
隻見zven閉著眼,深呼吸,然後用手擦了擦額頭,又甩了幾下腦袋……看起來宛如多動症,極為滑稽。
但其實這隻是高壓之下的下意識行為。
在高壓之下,很多人會用小動作去緩解壓力。
甚至,本人當時都注意不到這些細枝末節。
還有就是高壓會導致選手從精神到肉體都受到影響。
比如手抖、比如抖腿、比如整個人宛如觸電……
由此可見,zven現在壓力有多大。
……
換線,推塔。
緊接著,比賽開始進入女警的推塔節奏。
女警和拉克絲先回家補裝備,然後換到上路。
g2下路雙人組也隻能被迫換到上路,繼續和edg下路雙人組對位。
與其說是對位,不如說是單方麵挨打。
優勢的拉克絲比女警還要恐怖,一套爆發,傷害高的讓人看不懂。
g2上路防禦塔連兩分鐘都沒堅持住,便被edg下路雙人組拆掉。
繼續換線。
中路倒是略微棘手,但也不過多花了兩分鐘時間。
十四分鐘,g2三路外塔全部宣告告破。
“g2太慫了!”
“這不敢打?”
“g2打的像以前的edg。”
彈幕瘋狂嘲諷。
然而他們不知道的是,不是g2不想打,而是edg對女警的保護可以說麵麵俱到,沒有絲毫破綻。
女警自身也沒有致命失誤。
這種時候和edg打,和送沒什麼區彆。
而陳言也正是抓住g2這種心理,一點點蠶食g2。
g2越不打,女警發育越好,女警發育越好,g2就越不敢打。
比賽局勢似乎形成了一個閉環。
“中二塔可以推,邊線的二塔先留著,等我三件套。”
陳言看了下自身的裝備,略微思索了一下,決定暫緩進攻節奏。
三件套是女警質變的關鍵節點,斷節奏太傷。
邊線防禦塔雖然能推,但邊線位置太差,對麵很容易一擁而上,強行殺他。
中路不同,在中路隊友支援快,他稍微拖一下,隊友就能過來保他。
做出決定後,edg眾人保著女警拆掉g2中路二塔後,便沒再繼續進攻。
“對麵不拆了?”
這下,反倒讓g2幾名隊員有點懵了。
他們已經準備好在邊線針對女警來一波衝鋒,結果edg說停戰就停戰?
一時間,g2幾名隊員仿佛吃了奧利給一樣難受,有種智商被碾壓在地上,反複摩擦的恥辱感。
這也是強隊對弱隊壓製最大的地方,不是操作,不是戰術,而是對時機的把控和對局勢的判斷。
lck隊伍為什麼能戲耍其他賽區的隊伍,哪怕隊伍劣勢,但隻要基地不爆炸,依舊有無數人覺得lck隊伍有翻盤機會。
反觀ll麵對lck隊伍,優勢是均勢,劣勢是等死……
用陳言的話來說,就是因為比賽素養。
lck隊伍比ll隊伍比賽素養高,所以他們能時刻掌握主動。
現在也是一樣。
edg比賽素養碾壓g2,所以g2在edg麵前就像沒穿衣服,edg這邊很容易就能看破g2的意圖。
而這種智商壓製,給人帶來的挫敗感是最沉重的。
g2眾人已經開始不知道怎麼玩遊戲了,隻是盲目的在發育,沒有任何比賽目標。
直到女警三件套出山,g2才恍然發覺,比賽似乎要結束了。
攻速鞋+電刀+火炮+無儘。
這套裝備的女警,隻需要點帶火炮那一下普攻,就能讓g2痛不欲生。
外加上女警在大龍地形的夾子陣加成,g2完全阻止不了edg拿大龍。
就在所有人以為比賽要結束時,edg卻選擇了放慢比賽節奏。
倒不是不能直接結束,而是陳言想多殺幾個人。
眾人自然不知道他的想法。
廠長倒是樂見其成,還主動說道:“穩點好。”
陳言瞥了他一眼,心道廠長這慫病看來並沒有完全根除。
不過這局和慫不慫已經沒關係了,這時候就是女警的個人歡樂局。
女警650射程+火炮225射程。
875射程,一槍下去,暴擊+爆頭+電刀被動+火炮被動。
這些被動疊在一起,韋魯斯差點讓女警一槍秒殺。
一波推進,任務直接完成。
就是g2太慫,一直縮著。
在擊殺數到二十後,陳言也是懶得和g2墨跡了,一波推平了g2基地。
而打完這局以後,g2全隊徹底道心破碎。
在第三局,edg依舊是四保一陣容,輕鬆贏下g2。
最終,edg三局用同一陣容,以三比零的戰績成功贏下這場bo5。
“呼!”
在第三局基地爆炸瞬間,g2全員突然鬆了一口氣,竟有種如釋重負的感覺。
終於結束了!
……
s:明天休息一天。