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內力增長是多方麵原因造成的結果.
從理論角度討論,可說的東西就太多了。
可如果隻說結論,那就是:
【將精神力消耗殆儘,通過睡覺自然修複,就能讓內力極快的提升至當前極限】
關鍵,就在於‘當前極限’這四個字!
亞羅微微搖頭。
“這個方法,既不能幫我打通經脈,又不能為我開辟穴位。”
“也就隻能加快內力的積累,提升內力強度,以及穩定開辟的經脈。”
“效果有限,還是比不上克萊爾男爵轉修內功的速度。”
內力積累最好理解,就是提升內力的總量。
內力強度則有兩個方麵。
一個是能量密度。
另一個則是內力所包含的信息,也就是內力在經脈中產生的能量變化,‘劍道’和‘器道’的猜想就是基於這個原理。
類似於聲波,內力的能量密度越高,就可以儲存更多的信息,儲存的信息越多,所含的能量也就越多,兩者相輔相成。
至於最後的穩定經脈……經脈穴位不是說串通了就完事。
因為不管是創傷型開辟(魔力造成傷害開辟),還是滋養型擴充(生命力或內力擠壓成型),都需要一定時間讓身體恢複,從而適應經脈穴位的存在。
就像打耳洞一樣,經脈也算是物理穿孔,同樣需要經曆結痂、愈合、定型的過程,才能形成穩定的通道。
消耗精神力後,在睡眠的過程中,也能提升身體恢複的速度。
“談不上無用,卻也不是很關鍵,隻是節省了一點積累的時間,但會極大降低自身安全,短時間還用不上,可以先記錄下來。”
現在的局勢之所以平穩,是亞羅的戰力壓下了波濤,平靜的表象下還不知道隱藏著多少暗流,自然不能輕易耗乾的精神
……
起床後,亞羅稍作洗漱,然後吃著肉乾出去巡視了一圈。
還好,昨夜沒有出現什麼意外。
貝文練習輕功的坑洞更深了,鍛煉的提升效果非常明顯,也不知道是內力滋養了他的腿部肌肉,還是找到了內力加持腳力的方法。
克萊爾也有進展,他已經在岩壁上刻下了兩門武功。
一門空手打法,一門槍法。
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從打法招式來看,空手打法應該是他從過去戰鬥中提煉出的精華,槍法則是訓練士兵的經驗總結。
每一門武功還都有三招,基本覆蓋了戰鬥的三大方向。
然後又根據每一個招式的動作,分彆設計了內力運轉的路線。
並且還參照金剛指的修煉方法,劃分出了練法和打法。
亞羅蹲下身,用手指輕撫過岩壁上的刻痕。
那些深淺不一的線條在他眼中逐漸化作流動的軌跡,仿佛能看到克萊爾徹夜刻寫時的專注神情。
回過頭,就見克萊爾靠在岩壁旁,淩亂的頭發上沾滿石屑,皮甲早已看不出原本的顏色,臉上布滿了汙漬,眼睛很明亮。
就像正在布道的狂信徒,又像一名瘋癲的藝術家。
“亞羅先生,您覺得這兩門武功設計得怎麼樣?如果沒問題的話,我就按這種設計思路繼續設計。”
克萊爾的態度頗為謙遜。
“太繁瑣了!”
亞羅搖了搖頭,毫不客氣的道:
“你這每一門武功都可以分成三門,每一門武功隻要有一招就夠了。”
“一招?那完全成不了體係啊!”
“體係?”
亞羅喃喃重複了一句,看向了克萊爾,微微搖頭:“你的目光,還是放得太高了啊。”
目光太高了?
克萊爾忍不住問:“亞羅先生,您能詳細說說嗎?”
亞羅輕笑著道:
“克萊爾你思考一下,一名隻掌握了一式殺招的百戰老兵,和一名會三個殺招的新兵拚死搏殺,誰能贏?”
克萊爾皺眉沉思了良久,緩緩出聲:“老兵贏。”
亞羅道:“那一個人隻練一個殺招,其他時間全都進行實戰練習,另外一個人就隻練三個殺招,誰贏?”
“……練一個殺招的人贏。”
克萊爾遲疑著說道。
亞羅微微頷首。
“沒錯!”
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亞羅看向了岩壁上刻畫的武功,繼續道:
“我前麵就說過很多次了,不招不架就是一下!”
“低級的武者不需要那麼多花裡胡哨,就像蛇的毒牙,隻要找到破綻,就要一招致命!”
“可世上大多數人為了混口飽飯都不容易,不管是時間、食物都是成本,你這裡一門武功還要練三種招式,殺招的威力一降再降,真到關鍵的時候,能做到一擊斃命嗎?”
如果說殺招是槍械,專練一門殺招就是提升這門槍械的威力。
可單獨隻練一招,基本就隻能用來偷襲。
就像前世的槍械戰鬥中,射擊精度、戰術機動、戰鬥意識,一樣都不可或缺。
“而且也沒人規定,每個人隻能練一門武功,隻要條件成熟,完全可以繼續學習,逐漸形成一套甚至是幾套完整的武功戰鬥體係。”
克萊爾設計的這些武功沒什麼大問題,就是起調太高了。
或者說,克萊爾其實是想仿照訓練騎士的路數,掌握一套武功,就是掌握了一套戰鬥方案。
而亞羅所想的,卻是‘全民皆兵’!
克萊爾的眼神微微晃動,瞳孔中映著岩壁上斑駁的武學刻痕。
“先生是說……這兩門武功,隻需要保留其中的攻擊殺招,另外的招式全都砍掉嗎?”
“也沒必要那麼浪費,你這兩門武功完全可以劃分成六門。”
亞羅指著岩壁上刻痕的拳法:
“就像這門拳法,攻擊殺招是直拳,防禦殺招是十字手,還有應該是出自於摔跤的抱摔,這三個殺招雖然都用一條主經脈,但完全可以分成三門武功。”
“比如直拳,就可以再針對性設計一些閃避的普通步法,補上不同姿勢的出拳發力技巧,就是一門不錯的低級武功,可以取名為炮錘拳。”
“防禦殺招十字手,主要練的是雙臂,雙臂會比常人更加堅硬,就可以針對這一特性,再設計一些用雙臂攻擊的技巧,麵對敵人攻擊用十字手防禦後,馬上也能直接反擊,這本武功就可以叫鐵臂拳。”
“還有抱摔技巧,可以直接歸類成一門擒拿功。”
“簡單來說,就是以殺招為核心,輔以普通動作。”
“學成一門後,手臂本身就得到了鍛煉,後續學習另外兩門武功也就有了基礎。”
“另外那門槍法,也能這樣修改。”
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