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第201章:牆縫間の曲徑!真雷電法王!【萬字大章求月票】(1 / 1)

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“雙方應該是都沒準備打一級,主要現在入侵換野區幾乎沒收益,不然是貓咪應該會入野區的。”

解說台看著雙方一級沒有戰意,再次聊起陣容。

“說起來這場v5陣容,算是他們全新打法體係吧?葉師傅生涯裡都很少玩瑞茲這種純粹的刷子法核,beryl印象裡也是很少玩貓咪的”

“隻能說v5這支隊伍看起來陣容儲備很充分,直到目前為止,嚴格來說已經算是第三套體係了!”

對局之內的滔搏眾人倒沒覺得陣容有什麼問題。

而沒打一級團,也是白色月牙下台之前特彆叮囑的。

畢竟從陣容上來看,單看對線上下都是優勢,最多就是打野小天稍微有點難受,理論上不出意外正常發育就行。

當然,滔搏的教練組本也就沒有什麼設計一級團的能力。

曆史對局上就沒有讓人印象深刻的一級團,老實點挺好。

中路小虎倒是還挺安心。

比起其他英雄,瑞茲對線顯然沒有太大對線壓力。

尤其自己還是卡薩丁!

卡薩丁被動【虛空之石】會永久減少10所受到的魔法傷害,q還有魔法護盾,天生打a英雄就有抗壓優勢,和加裡奧如出一轍。

說難聽點,前期卡薩丁站著給瑞茲打,藍擼空了都不一定能打死。

不過小虎這場還是有夢想的。

瑞茲打卡薩丁,同為前期孱弱的發育英雄,很顯然瑞茲前期的戰鬥力更強。

不說彆的,單一個ew的穩定控製就比卡薩丁更有配合打野的能力。

因此小虎出門裝買的是多蘭戒,沒有選擇多蘭盾或是腐敗藥水————想的就是增強自己的推線能力,以防瑞茲快速推線再去乾擾野區。

看住瑞茲,他中路的對線就算是成功!

不過解說台卻很快注意到了什麼

“葉師傅出門裝買的多蘭劍!?”

“多蘭劍瑞茲嗎!”

“全新理解?哎等等,好像卡薩丁的護甲是不是”

等到小虎上線,下意識按出tab查看計分板,也注意到那把多蘭劍。

再看一眼自己屬性欄上高達19點的護甲。

他傻了。

卡薩丁打瑞茲,顯然不可能有任何理由去帶護甲碎片。

其實,真要說護甲,卡薩丁隻是全聯盟倒數第五。

前麵還有四個人和他差不多。

問題那四個,分彆是發條、死歌、螞蚱、蛇女不僅全是遠程英雄,而且手一個比一個長!

護甲值倒數的幾名裡,隻有卡薩丁一個人是短手近戰英雄!

舉個最簡單的例子————同為作為近戰英雄的加裡奧,一級護甲整整要比卡薩丁高出三分之一!

高一點的,像派克的一級護甲更接近50點!

這才是{19點護甲}的離譜之處。

而葉博攜帶多蘭劍是有自己的考慮。

瑞茲出門無論是購買藍水晶還是女神淚,最多也就是多放出兩套技能,照樣不可能對卡薩丁造成威脅。

並且如果瑞茲想要壓製對手,藍量就一直會保持在空的狀態。

就算是搶到了線,小規模戰鬥與支援也沒法有過多的戰鬥力。

至於沒裸女神淚前期差的那一點點層數,反正瑞茲也是要先裸時光杖的,女神淚慢兩三分鐘疊滿並沒有任何實質性的影響。

“來啦!葉師傅經典的卡平a壓製!”

資料人管澤元開始輸出:“值得一提的是瑞茲的攻擊距離是550碼,甚至比妖姬的525碼還要長一點,甚至平a彈道都要更快!”

而另一個直播間。

曾經的受害人dob語氣更為誇張:“瑪雅,這個主播真熟啊!”

“多蘭劍其實不是關鍵,關鍵是多蘭劍會把符文碎片裡的兩個{適應之力}轉化成攻擊力,一級會多21點攻擊力!a你是根本扛不住的!”

“小虎這把還是個卡薩丁,幾乎沒有遠程補刀能力,比我那個加裡奧還慘噢!”

“他這場注定隻能在補刀和血量裡二選一”

曾經dob的加裡奧在麵對許秀的妖姬時,也被一手長劍妖姬製裁過。

那場還是個加裡奧,都被壓得生活不能自理,四分鐘就被打出了第一個t。

何況這還是個卡薩丁!

野怪刷新,兵線交鋒。

小天也在看著三路對線情況,總感覺,好像找不太到機會

中路就不提了。

說是說,陣容的上下路都是對線優勢。

可這兩路,有誰能配合他的gank呢?

是劍姬,還是烈娜塔?

這其實也算是“失敗b”的特點之一。

教練員隻想著組出一套紙麵實力不錯的陣容———卻沒有站在場上選手的視角,去換位思考這名選手,要如何進行遊戲。

而思來想去。

小天發現自己這場最合理的思路就是蒙頭苦刷。

等刷到六級,有大招,抓下路就有機會了。

事實上。

如果打野不是被選到這個英雄對位,蔚倒是可以借由上下路有可能搶奪到的線權,嘗試入侵野區反野。

可偏偏,蔚這場幾乎沒辦法去反波比野區。

錘形態小炮隻是gank能力不強,野區1v1卻相當強大。

尤其是在牆體繁多的野區內。

隻要超高基礎傷害的e能夠穩定壁咚到牆上,就算是麵對豬妹這種大肉,照樣有三級滿血單殺的可能!

不過小天能想到這個邏輯。

對麵也能想到。

這個行為實在太好揣測因為陣容明顯也就隻能這麼玩。

“壞啦小天!又要被反野了嗎!”dob做出看似十分焦急的呐喊。

“上把都已經被反爛過了,這場不會還沒有察覺防備吧!”

小天確實沒發現。

隻因為一級有貓的v5,自然沒理由做出任何冒進的站位,上下兩路的隊友也都掩飾的很好,沒有任何信息的暴露。

他認為自己的開野路線,是安全且保密的。

當下有“敵我野怪區域”的效率區分,反野的風險變得極大。

以往去反野就算撲個空,大不了就原地刷對方的野怪,再不然回去刷自己的野區也浪費不了太多時間。

可現在野區效率一來一回差了40。

如果撲了個空,刷野差距就會立刻出現!

刷完藍區。

蔚便前往自己下半區的f6方向,他還是想儘量將重心放在下路。

小天倒是細節到位。

先是遠離被推進中一塔的兵線,以免被看到位置。

再拉出一發衝拳衝進牆內後,也沒有直接愣出e透體之勁————《因為蔚的e技能如果是朝牆外施放,通體拳勁就會出現在牆外的敵方視野內,導致動畫暴露》。

避免方式很簡單。

q進以後先調整站位,站在牆角的內側,然後把e的方向往自家野區打就行。

可小天不知道的是。

其實,他的刷野路線,從2分半鐘開始就悄無聲息的暴露了。

而此時一個波比正在悄悄的朝這裡走來!

蔚的位置在視野中清晰可見,因為調整出e站位而靠近牆側,導致波比能輕鬆的貼牆靠行!

等待蔚的被動消失,野怪一波攢射結束。

波比驟然出現在拐角直接撞出【英勇衝鋒】!

“完辣!”

蔚直接被壁咚到牆上,血量瞬間不合理的暴跌,同時陷入17秒的暈眩狀態繼續被六隻小鳥攢射。

因為看到蔚已經交了衝拳,特意留了一個技能點的波比直接點出了二級e,傷害驚人!

波比高舉錘子,q猛砸向蔚的天靈蓋!

蔚立刻懲戒大鳥用打野蛋回血,同時手指快速按動fffff,準備在壁咚結束瞬間閃現過牆。

可與此同時,早有準備的瑞茲已經靠過來。

當然,瑞茲的位置不可能閃的進牆內————也不需要進牆。

瑞茲抬手瞬間,閃現衝前《q閃eqwqa》刷出三層超負荷+強製禁錮!

利用q飛行的時間,在空中打出eqwq,使得e多刷出一發超負荷,卻不會消耗e的印記。

多一發q傷害的同時依然能打出禁錮!

三級瑞茲,就像是在f6牆外搓dj盤一般手舞足蹈。

誰說瑞茲前期沒爆發?

哪怕是出多蘭劍的瑞茲,這一套打滿,依然有整整473點麵板傷害!

配合波比直接將蔚給隔牆擊殺,再憑借【相位猛衝】瀟灑離去,根本無視走來的卡薩丁。

不過就隻是這一套,幾乎就瞬間抽掉了瑞茲一半的藍條。

這就是瑞茲買多蘭劍的原因。

因為前期不管你買什麼出門裝,如果真的要放手去施展技能,藍量怎麼都不可能夠用,所以不如隻用到刀刃上。

而此時。

瑞茲的身上,多出了一個藍色的buff。

“奈斯!哇喲好帥的隔牆配合啊!”dob看上去莫名其妙的激動,又想到了什麼趕緊川劇變臉。

“哎呀小天太不小心了啊,這送瑞茲一個藍buff,卡薩丁可要坐牢了呀。”

“什麼,主播和ye的瑞茲誰強?”

“哎這個嘛,主播的瑞茲和他的玩法不同,他明顯是玩手法的,主播瑞茲玩的是理解!”

【主播主播,你的瑞茲這麼有理解,為什麼在家看直播啊?】

【黑猴是不是隻會說這個!能不能說點其他的?】

【主播主播這麼有理解,應該不會被葉問單殺吧?】

【注意嘴臉,看到小天死,主播恨不得自己是那個波比,不敢想那一發天靈蓋砸下去得多爽!】

【大b我最佩服的就是這皮厚程度,啥理解啊,一人刷三路然後出純肉的理解嘛?我看這波他就打不出來!】

【彆說這波了,我看那個眼大b都插不出來】

小天一臉的莫名。

他不知道波比怎麼會這麼自信自己的位置,直到現在也不能確定,自己的刷野路線是不是暴露了。

主要是如果瑞茲有去插眼的跡象,小虎應該怎麼都會察覺,然後告訴他信息才對!

可並沒有。

事實上,小虎也確實沒能察覺到。

卡薩丁一級使用了幾乎完全放線的決策,為的就是保血量。

這就導致第二波兵線就被快速推進,第三波線直接就是在塔下。

而瑞茲則是一直在塔下嘗試偷a卡薩丁————隻是在一次平a的間隙中,以“卡牆眼”的方式,隔著老遠不留痕跡的插下了一個隔牆眼!

小虎注意力一直在拉扯身位上,本就難以注意。

更彆說瑞茲離牆體一直相隔,麵朝動作更是沒有絲毫“嫌疑”,極其自然!

插眼,算是beryl的絕活。

此前的比賽也已經有過多次展現。

葉博和beryl的探討交流中,他教了對方很多英雄與遊戲機製類的操作小知識,對方也和他探討了很多關於眼位的小細節。

而野區的博弈,恰好玩得就是信息。

“tes這中野開局又要受罪”

“小天心裡苦哇,兩場都是開局受挫,這下紅buff又沒了!”

小虎心裡更苦。

本來隻是被a的難受,勉強還能玩。

但現在對麵多了個藍buff,要開始耍無賴了!

卡薩丁根本就沒法保持血量,甚至4分鐘不到就被打出了第一個t。

瑞茲一條命打兩條命,打野連來都沒法來,卡薩丁沒有任何配合能力。

不僅打野沒法來。

反倒是瑞茲一直配合波比硬進野區找人,逼迫tes的上下優勢路也不得不頻繁脫離對線動身,還因此虧損了不少節奏與發育,有些疲於奔命。

明麵上看,tes確實是上下兩條優勢路。

可由於中路的地理位置特殊————v5的中路這一條優勢路,幾乎就抹平,甚至是反超了對手的半區支援優勢!

兩分鐘過去。

當小虎終於感覺快要脫離苦海,瑞茲的藍buff終於要給拖沒。

“瑞茲第一次回城補出女神淚和爆裂魔杖,t出來,卡薩丁則是補了個小魔抗鬥篷再走上線哎我去!”

“這是什麼待遇啊!!”

剛剛似乎沒人注意波比的刷野路線。

也沒人注意到,波比的藍buff一直就沒有打。

瑞茲出門t上線。

而波比早已經將藍buff打到剩下一絲血,站在原地等待大哥過來拿

“臥草!”

小虎上線,看到那個明明已經消失的藍buff時,沒繃住。

反正波比多反到了蔚的一個紅buff,少個藍並不太影響發育。

“等你六級,等你六我可以來。”小天勉強安慰道一句。

而瑞茲拿這個buff,還有所深意。

瑞茲如果無限藍量,無論是清線還是消耗能力都可以稱得上是首屈一指,兩發cd就隻有區區3秒的【法術湧動】擴散超負荷,清兵效率極其離譜!

這就導致,小天這段時間野區無比難受,頻頻被驅趕和打斷刷野進程,刷六的速度大大放緩。

本來小天是想再次變奏,前往下路尋找機會。

可這場就暴露出下路b的問題。

維魯斯+烈娜塔是很經典的組合,去年總決賽也一直很火熱,單看沒有任何問題。

但白色月牙沒有考慮到,後續的陣容組成。

這個組合唯一的小問題就在於————烈娜塔是一個《對拚能力》很強,但《對線能力》很弱的英雄!

這也就是為什麼烈娜塔的組合搭配,一般都是德萊文,滑板鞋。

烈娜塔q是緩慢的鉤子,唯一的遠程消耗手段就是e技能,cd長傷害低,彈道還慢,更多時候隻能看做護盾類技能。

而w長達30秒的cd,自然也不可能在日常換血中去使用。

維魯斯是很萬用的英雄,搭配烈娜塔,組合方向變為了偏向團隊性的作用,對線的威懾力就大大減少,線權能力也沒有那麼強。

可要從最後的陣容來看————下路又是v5陣容裡唯一比較有可能被找到機會的。

當然,這也是v5會選取燼+貓咪組合的原因。

而以“馬後炮”的結果論,tes下路拿了這個組合,上中就必須得選一些更容易配合打野的英雄,讓下路安穩發育

不過tes也有對策。

小天準備在5分鐘直接開小龍,強行利用自己下路的打架優勢。

雖然瑞茲在單獨吃完所有兵線,外加一個人頭,以及額外一個藍buff的經驗,竟然在五分整就到達了六級!

但瑞茲六級的戰鬥力提升,很有限。

tes憑借下路組合的肉搏戰鬥力,哪怕打野發育不順,4v4依然有一戰之力。

tes明牌開龍,瑞茲也確實沒有過去的意思,依然在中路肆意壓製著卡薩丁,將兵線拱進塔。

這是小虎第二次感覺到,終於快“熬出頭”了。

卡薩丁雖然被壓的很慘,甚至五分鐘補刀已經被壓了二十多刀!

但經驗幾乎沒有什麼遺漏。

這波進塔線吃完,卡薩丁也能升到六級,就沒那麼無法還手,也有配合打野gank的機會。

可也就在第一個兵線剛剛進塔。

瑞茲抬手aqe射出超負荷法球,做出進塔消耗之勢。

小虎立刻出手q技能【虛無法球】,生起魔法盾,想要抵消傷害。

瑞茲暫時撤出。

卡薩丁則繼續畏縮在塔下,想要穩穩吃掉這波兵線。

但當瑞茲二次進入————突然全身大綻藍光!

{曲徑折躍}!

小虎大驚。

他不知道對麵突然開大想乾嘛,也沒有看到大招的“落點”在哪。

但明顯不會有好事!

瑞茲掀開符文典籍念出法咒,ew【符文禁錮】定住卡薩丁。

果不其然,自己後方藍區路口立刻走出波比,調整位置準備壁咚到塔上!

小虎此時的第一反應處理,就是往眼前的兵堆掃出e【能量脈衝】!

這是很正確的選擇。

卡薩丁都是主e的,儘管一個e無法清除掉兵線,卻能夠讓所有小兵陷入殘血狀態。

小虎知道自己唯一反殺的機會就是升六!

15秒的禁錮結束。

17秒的壁咚暈眩就隨之銜接。

小虎看著自己的經驗條,正準備閃現向前進兵堆看能不能清兵升六結果下一瞬間就再次傻眼!

“我去!?”

塔下的兵,消失了。

是被{曲徑折躍}給傳送走了!

小地圖上能夠看到。

藍色方,自家的高地門前,突然出現茫茫多的紅點。

而瑞茲本人,則是在原地通過瞬間“施法回城”的方式,沒有被自己的傳送門給傳走。

{瑞茲大招隻需要按下回城,便可以在不打斷大招引導的情況下,不傳走自己,友軍也是同理}

瑞茲本就在幫忙抗塔,傳走兵並沒有影響什麼。

反倒卡薩丁被斷絕了最後一絲升六的希望!

脫離控製大殘的小虎本能爆發求生欲,閃現向上方過牆逃生。

但波比緊跟出閃現。

五級的卡薩丁,實在沒有多餘的位移和逃生手段,波比還有一雙鞋的移速,追著跟上兩錘便將其收下!

“我的老天鵝!!”記得驚聲大喊:“這是什麼操作!”

“大招傳兵走不給卡薩丁任何升六的機會,好騷啊!”

管澤元還注意到了其他點:“而且運兵的這個位置,感覺很有講究!”

“小兵被運到了高地與第二波兵線撞上,這會導致藍色方兵線會遲上線卡薩丁可能要少23波線!”

其實不止。

由於高地門前的第二波來兵被吸引了仇恨,導致遲上線。

等到兵線再次來到塔下時,紅色方的第二波小兵,已經自然的走進防禦塔下。

這就意味著卡薩丁下波回來,還將麵臨一波“回推線”。

可想而知。

這種對線情況的卡薩丁還要麵臨回推線,簡直比殺了他還難受!

“tes倒是成功拿下小龍,可卡薩丁完全是爆炸了啊!”

“瑞茲已經七級!卡薩丁還在五級!”

“補刀更是直接差了37刀!葉師傅兩波兵竟然一刀沒漏,五分多鐘壓了將近快40刀!!”

“這是什麼對線啊!”

雖然拿到了第一條龍。

可明眼人都清楚,這波怎麼都很難說的上賺。

瑞茲吃下鍍層,回家直接買出了{萬世催化石}。

等級加持之下,血量再被瞬間拉高一大截,光是看著就很肉!

卡薩丁上線麵對回推線根本沒得玩,小天也隻能再次改變路線,來到中路幫忙解線。

而卡薩丁升六,還想r臉留人嘗試gank

但一套技能打下去,仿佛隻是打掉了瑞茲的頭皮屑!

又因為打野的露頭,波比再次反到蔚的上野區。

同時波比還利用{海克斯閃現}繞後gank一波上路,憑借貼臉的【堅定風采】威懾,逼迫出劍姬的閃現。

一直拖到7分半鐘,蔚才刷到了六級。

但蔚的野區被中路聯動高強度入侵,位置一直處在半透明狀————也算是他一直難以抓到人的原因。

瑞茲再次配合波比進野區找蔚,剛刷新好的閃現直接交出ew想留住!

好在這波小天的反應極快,果斷的立刻交閃,使得ew符文協同沒有統一,極限逃過一劫。

如果這臨近峽穀團前打野被秒,幾乎就相當於是將峽穀拱手相讓!

但就算是這樣。

峽穀團還是不好打。

tes唯一的強勢點是下路,要打架,必須得把下路搖過來。

可真搖過來打5v5,也不一定好打。

卡薩丁完全沒有戰鬥力,劍姬打團又不強。

反倒是波比和奎桑提打團都頗有說法,燼和貓咪在混戰中,也能發揮出各自不小的功能性作用。

小天思前想後決定從下路入手。

v5倒也不著急,他們隻需要等到中期瑞茲刷起來,配合貓咪就會自然陣容成型,沒必要去主動開峽穀冒險給機會。

並且,還是那個問題。

tes的陣容實在太難打出“配合”二字!

小天特地等待到了9分鐘才動手,等雙方下路雙人組都已經升到六級。

蔚被打出閃現,隻能從己方三角草隔牆蓄力q衝出,然後強行出大招{鎖頭}燼!

維魯斯同步扔出大招枯萎鎖鏈,被戲命師淨化秒解,反手就是閃現向塔內帶著蔚前行,貓咪則在空中接出一個大招反撲。

如果不是烈娜塔趕緊扔出大招掩護,險些被帶進塔的蔚恐怕都要被反打擊殺!

留不住,根本留不住。

貓咪這個英雄,beryl對他可謂是“深惡痛絕”,好幾次在采訪裡都建議設計師刪除貓咪。

主要就是這個英雄的機製確實很不健康。

下路這個位置一直很考驗雙人配合,一個人不給機會,另一個人也得不給機會才行。

但貓咪的對線————其實某種意義上相當於失誤率直接降低了一半。

敵人能找到的機會空間也少了一半。

白色月牙如果知道是燼+貓咪,當然也會選一個更強勢的下路組合可惜他早早就在一樓給下路定了性,生怕絕對核心玩的不舒服。

這就導致,小天現在幾乎就沒地方能抓人!

小天也很無奈,臉色黑的不像人樣。

你就說我能抓誰嘛!

“哎喲小天哦,感覺他心態要出問題了呀”

dob看著還有些心疼,彈幕紛紛刷起【金玉良緣!】和【玉玉了】。

緊接著的10分鐘,由於蔚與下路雙人組都沒有大招,而v5中野還是發育爆棚。

v5將下路兵線推進,眾人順理成章的前往小龍。

對tes來說,好消息是隻好在v5趁機打的是小龍,而不是先鋒。

但壞消息是。

v5其實另有所圖。

“蔚明牌回城,卡薩丁也偷得一點發育空間,tes下路雙人組倒是很謹慎的在塔下補刀。”

“看來v5可以很安全的收掉這條小龍嗯!?”

“瑞茲開車了!”

“等等!這個車tes是看不見嗎!?”

所有人的印象裡,似乎瑞茲大招是會“顯形”的。

很多人也親眼看到過很多次,都有下意識的印象。

可此時。

那飛向下路的湛藍色傳送門,偏偏在tes的視野內卻沒有任何提示。

實際上———瑞茲的大招,和老龍王e的機製很像。

葉博也是通過龍王e的“隔牆顯形”機製得到的靈感,經過嘗試和研究,發現了瑞茲的這個《傳送門秘密》!

瑞茲大招並非是強製顯形。

隻要【曲徑折躍】的{施法邊緣},沒有觸碰到在對手視野之內的牆體,即可完成隔牆的隱形傳送。

當然這似乎也很合理,並且有些“無用”。

畢竟想不顯形,就得和龍王一樣提前降落,將落地點定在隔牆之處。

可相隔著一堵牆,就算是落地不顯形又能怎麼樣呢很多時候還不如直接飛臉上。

所以,還需要一個特殊的聯動小機製。

“xun!”

瑞茲開啟傳送門後立刻走到邊緣處,開始和波比一起,按下{海克斯閃現}的蓄力。

三人一貓一起上車。

而就在落地的瞬間。

兩個人的海克斯閃現同時脫手————以沒有任何預兆的方式,乍然出現在藍色方的下路一塔處!

由於清楚對方剛剛打完小龍,三角草又有視野防備。

tes下路雙人組沒有一絲一毫的防備。

海閃過牆的帶貓波比,一個壁咚直接撞向懵懂無辜的烈娜塔!

同樣到場的瑞茲一套法術機關槍,而牆後方的燼直接wr開鏡斜向狙擊!

這是一條《牆縫間の曲徑》!

tes下路雙人組,險些被嚇得鼠標都扔出去。

六級的烈娜塔被七級波比和八級瑞茲集火,再加上貓咪和燼的補傷,甚至都沒能從壁咚中清醒過來就已經倒地!

可憐的維魯斯沒有複活與大招,自然也隻是待宰的羔羊。

“恐怖遊戲啊我去!”管澤元嘶聲高吼。

“上場的塞拉斯,這場的瑞茲,感覺這場打完tes真得有心理陰影吧!”

貓皇陰陽怪氣的調侃道:“嘿嘿,說不定回家路上哪裡都跳出來一個人,回去掀開被窩發現還有一個~”

記得則是搖著頭:“本來tes這節奏就已經有點感覺不對勁了,這下路被這樣越一波,太傷了。”

“哎聖槍哥!!是要單殺嗎!”

導播鏡頭突然切到上路。

劍姬等級沒起來前拿奎桑提也無可奈何,當然奎桑提拿對方理應也什麼辦法。

可呼吸這波明顯沒點b數了,竟然想強行去a個爆破吃鍍層。

奎桑提一個耿直的q3打出,劍姬直接qw後戳格擋並位移出塔,操作並沒有問題可奎桑提卻是在出q的同時,立刻架起w格擋!

【勞倫特心眼刀】成功格擋到暈眩。

但劍氣卻是命中在了【辟路先鋒】的{不可阻擋}之上!

此時蓄力滿的w強行出手,正麵撞中劍姬,將其陷入175秒的暈眩。

勞倫特心眼刀雖然暈眩2秒,可由於是先手命中,導致暈眩時間結束的更快。

而且劍姬還扛到了塔!

聖槍哥解控瞬間立刻閃現反向r,搶先將其擒住抱回塔內!

呼吸第一時間閃現拉開,可惜開啟全盛姿態的奎桑提qwe全技能重置刷新,q更是隻有133秒。

eq減速a追擊,w真傷利刃斬出一刀!

離譜傷害直接將劍姬斬殺!

“單殺!!!”

“上路還傳來了單殺那感覺峽穀也有了呀!”

“tes突然全線爆了!”

其實並不算突然。

嚴格來說,這隻算是v5除開局設計之外的第一次主動全局進攻———那波越塔卡薩丁本意都隻是想要驅趕,利用對方打小龍的間隙換到資源。

這11分鐘,一直都是tes在主動尋找機會。

問題就是由於陣容的搭配詭異,他們就是一直找不到機會。

而伴隨著這一波上路再出單殺。

局勢瞬間有些不容樂觀。

【窒息!!!】

【快把69找回來吧嗚嗚嗚,滔搏這個家沒69真得散!】

【我必須得替呼吸洗一下————因為有郭皓在,tes就永遠不會解散,搞得我呼吸哥永遠觸發不了被動技能啊!】

【虎將軍太怕冷了,應該有老寒腿吧,這水銀鞋又穿上了?】

【七鞭打散陀螺情,腐乳卷卷有其名!】

局勢逐漸開始走向傾斜。

tes最大的問題也隱隱在暴露。

這個隊伍今年雖然換了人,可小虎和呼吸,與左手和大黃並沒有本質的區彆

隊伍的核心打法還是沒變。

尤其是小虎,從老rng時期開始就是專業的《四保一》保鏢,專業以保下路為核心的打法選手。

沒有人比他更懂對下路大哥的察言觀色!

tes當初還覺得對方極其適合,甚至比左手更適合tes!

絕對找對了!

可,懂的都懂。

這個遊戲,已經很久沒有以下路為核心的版本了。

逆版本而行,倒不是完全不可能,重要的還是得看人。

隻是很明顯。

人確實也差點意思。

來到這時候,也更能看出tes這陣容有多蠢。

卡薩丁+劍姬,兩個都必須得往死裡單帶線,刷等級的英雄。

這導致所有的防守壓力都被放到了下路雙人組身上————可偏偏輔助是個烈娜塔,是要打架才有用的英雄!

清線能力幾乎隻能靠一個維魯斯。

整個陣容彆說是搭配,英雄相性都有些相悖!

傑克愛更是經典犯病,撞上瑞茲非要裝杯還主動上前出手,結果被一套衝擊波直接打的眼神瞬間清澈。

瑞茲肉的就離譜,時光杖+大天使恍惚間甚至感覺比奎桑提還硬,何況還有貓咪掛在身上!

蔚q過牆,想接r掩護ad。

但誰知真保鏢波比的反應極快,直接閃現w堅定風采衝上去主動“碰瓷”蔚。

蔚被{縛地}控製,無法使用r與閃現!

救,倒是確實救下了。

隻不過是打野替ad送了命。

後麵撤退不及時的烈娜塔還繼續也被千裡之外的燼精準狙擊,一槍留住雙送。

16分鐘,tes還想嘗試爭奪小龍。

瑞茲這次是明牌開車,甚至直接落點開到對方的臉上,看上去似乎是有些衝動的舉動————也令tes眾人瞬間大喜過望!

“可以殺!可以殺!”

“開靈車!”

“哎臥槽!!!!”

落地的是兩個人影。

一個黑老哥。

一個正“極速旋轉”著大錘的波比!

也就在傳送門落地之刻,三具身體瞬間高高飛起!

{曲徑折躍,由於是瑞茲的引導技能,並不會打斷波比的大招引導蓄力}

《折躍運錘》!

這一次瑞茲沒上車,是當做《投送航班》將波比和奎桑提送去敵後。

而落地貼臉施法,毫無提防的滿蓄力大錘,直接一擊將臉上的三個人錘飛!

隻剩下下路二人。

奎桑提直接大招擄起維魯斯,將其往後帶去擊飛

傑克愛一時驚慌失措。

把淨化~用來解了擊飛~

19分鐘。

雙方經濟差已被拉至6k!

彆看似乎經濟差距還不算特彆大————畢竟v5這陣容主要也是以刷錢發育為主,主動進攻基本就靠瑞茲的傳送門和燼的狙擊,擊殺數這會並不多。

可仔細一看。

卻更體現出v5陣容的合理之處。

隻因為這6k裡有整整4k都是瑞茲的!

上單奎桑提,打野波比,ad戲命師。

這都算是相對沒那麼吃資源的英雄類型。

這就導致瑞茲基本是走到哪吃到哪,隊友們都主動讓出安全線和野怪,幫助瑞茲最快達成發育。

區區20分鐘不到。

瑞茲補刀數竟然超過320刀,何等離譜程度!

更恐怖的是。

就在20分鐘到達的一瞬間,瑞茲升到了十五級。

相比之下tes的劍姬和卡薩丁一個13級,一個剛剛12級。

而時光杖的【時無限】在20分鐘到達十層圓滿,瞬間便為剛剛升到十五級的瑞茲,原地再升一級!

本還要再刷三分鐘以上的瑞茲————已登臨神域。

瑞茲16級質變,來源於大招的被動效果。

三級大招,【超負荷】會對所有帶有【法術湧動】的目標造成額外100傷害。

簡單概括就是eq傷害翻倍!

而要知道eq可是一個能夠擴散的大aoe技能!

此刻。

宛如是峽穀裡的神明已至。

背景故事裡真正掌握了符文之力的流浪法師本尊降世!

卡薩丁引以為傲的法術減傷如若無物,奧術洪流才剛剛化作鎖鏈,虛空的軀殼就已經瞬間湮滅,快的仿佛連死亡特效都來不及完整渲染!

一發eq就險些能要人命!

“瑞茲這傷害太恐怖了啊!!!”

“真·雷電法王!”

“而且感覺他好肉,這套裝備的瑞茲成型是真的太肉了,被三個人集火血量依然健康!有貓咪我都感覺能2打5了!”

解說所言非虛,隻可惜對手不給機會。

否則這種發育的瑞茲帶貓絕對有2v5的可能!

法術湧動的波紋,每一道eq都仿佛裹挾著滅世威能,仿佛隻需彈指便讓整片戰場毀滅於符文潮汐的籠罩!

團戰一碰就碎。

滔搏連最後的反抗,似乎都顯得有些可愛。

當然,其實16分鐘那波以後就很難稱作有什麼反抗了,就隻像是站在原地等對方拿著符文鞭子來抽

全員倒是一直想要去找最容易擊殺的戲命師。

可偏偏deft穩的就離譜,全程隻見子彈不見人!

最終比賽僅僅進行到22分08秒,v5便擊碎tes的基地主水晶!

而那紅色對稱頭盔隊標的最終比分。

定格在了15比0。

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